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博德之門3法術好用程度怎么分析

時間:2023-08-15 11:21:51
  • 來源:博德之門3吧
  • 作者:希爾++
  • 編輯:空房間的孤寂
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博德之門3(Baldur's Gate 3)》中的好用好玩的法術是非常多的,而法術的好用程度也不一樣,比如如果一個法術是儀式,那么證明他可以不消耗法術位無限使用,他一定是一個好法術。

博德之門3法術好用程度怎么分析

博德之門3法術好用程度怎么分析

如果一個法術是儀式,那么證明他可以不消耗法術位無限使用,他一定是一個好法術。

如果一個法術是附贈動作,那么代表他可以不擠占動作的施法,他也許是個好法術。

如果一個法術是反應,那么代表著他會創(chuàng)造回合外的收益,他通常是好法術。

如果一個法術不需要“專注”(也就是游戲里的集中),那么代表他不會和其他專注搶資源,他可能是實用的法術。

如果一個法術既是動作,又要專注。那么他注定和其他動作+專注的法術不相容,也就是說如果他不能表現(xiàn)的比自己同類法術更好,這就沒用的法術。

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9.6
已有732人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:拉瑞安工作室
  • 發(fā)售:2023-08-03(PC)
  • 開發(fā):Larian Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Stadia
  • 標簽:探險,劇情,暗黑,3A,跑團,角色自定義,美式RPG

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