- 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:Re-Logic
- 發(fā)售:2011-05-17(PC)
- 開(kāi)發(fā):Re-Logic
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wiiu
- 標(biāo)簽:沙盒,生存,像素圖形,橫版,開(kāi)放世界生存制作
泰拉瑞亞花崗精介紹
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
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泰拉瑞亞花崗精很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機(jī)制與生物,想要了解的話得費(fèi)很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的游戲,下面就來(lái)看看花崗精怎么打。
泰拉瑞亞花崗精介紹
類(lèi)型 |
飛行敵怪 |
環(huán)境 |
花崗巖洞 |
AI 類(lèi)型 | 花崗精 AI |
傷害 | 24 |
最大生命值 | 40 |
防御 | 8 |
擊退抗性 | 40% |
敵怪旗 | 花崗精旗 |
免疫 |
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花崗精是一種生成于花崗巖洞中的敵怪。它向玩家緩緩飄來(lái)。在專(zhuān)家模式中,當(dāng)其受到攻擊時(shí),花崗精偶爾會(huì)以防御的姿態(tài)降落至地面,此時(shí)它們會(huì)對(duì)所有傷害免疫,直到它們重新開(kāi)始盤(pán)旋。
花崗精死亡時(shí)會(huì)掉落花崗巖塊,這是一種顏色和花崗精本身一樣的藍(lán)紫色方塊。它們偶爾也會(huì)掉落夜視頭盔。
當(dāng)處于視野之外時(shí),花崗精會(huì)非常智能的移動(dòng)以接近玩家。舉個(gè)例子,一個(gè)玩家會(huì)在洞穴豎直向上通過(guò)一個(gè)裂隙,而花崗精亦會(huì)如此以接近玩家。
因?yàn)閿彻置脂F(xiàn)在存在一個(gè)單獨(dú)的語(yǔ)言文件里,NPC的名字參數(shù)一直都沒(méi)有被用到過(guò)?;◢従膬?nèi)部名稱(chēng)是"Grelimental",是"Granite(花崗巖)"和"Elemental(古希臘概念中的四元素精靈)"兩個(gè)單詞的融合體,有點(diǎn)像花崗巖巨人(Granite Golem)的名稱(chēng)"Grolem"。
在官方的1.3版本預(yù)告片中,可以同時(shí)看到多個(gè)花崗精。這表明在當(dāng)時(shí)還沒(méi)有添加它們的生成數(shù)量限制機(jī)制。
元素精靈是代表自然之力的精靈。歷史上,元素精靈分別代表了四種元素之一:土、水、氣和火(有的時(shí)候包括植物,但是從來(lái)都沒(méi)有過(guò)以太)。龍與地下城引入了融合的和非傳統(tǒng)的一部分精靈。
花崗精的?怪物圖鑒條目:“土元素精靈通過(guò)利用不同材料(例如這種堅(jiān)硬的花崗巖)的特性來(lái)呈現(xiàn)出多種形態(tài)?!?
TIPS:
玩家可以通過(guò)花崗精的穿墻情況來(lái)得知周?chē)嬖诨◢弾r洞。
花崗精會(huì)在你死后像鬼魂一樣跟著你。
整個(gè)世界中只會(huì)同時(shí)存在一個(gè)花崗精。

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