您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

博德之門3新手進(jìn)階指南攻略分享

時(shí)間:2023-07-18 17:48:15
  • 來源:steam
  • 作者:SKY2023
  • 編輯:空房間的孤寂
0

三、進(jìn)階DND法則

何為DND骰子規(guī)則

答:博德之門3中的大部分玩家行為結(jié)果都是由后臺(tái)擲骰子決定的,比如1D8,意思是一個(gè)骰子,8個(gè)骰子面幾率,可以簡(jiǎn)單理解為1個(gè)8面的骰roll1次,所得數(shù)值在1-8之間,比如1d20就是1個(gè)20面骰roll一次,所得為1-20之間的一個(gè)數(shù)字。再比如2d6就是2個(gè)6面骰,所得范圍在2-12。顯而易見,1d20和2d10的區(qū)別在最小值的不同。

什么是豁免檢測(cè)

答:豁免檢定是用于決定角色是否受到某種影響的功能,比如決定角色是否在光滑的地面滑倒,決定角色是否受到敵方法術(shù)影響,每個(gè)技能分為攻擊和豁免兩種,冒號(hào)后面如果是攻擊就是攻擊,如果是屬性就是豁免。攻擊會(huì)檢定命中率,如果命中即生效,且命中率由使用者檢定。而豁免必命中但可能不生效,且由被命中者進(jìn)行檢定。注意,像冰霜射線這樣的技能擁有兩段效果,即傷害和制造地表,由于傷害屬于攻擊而冰霜地表的滑倒屬于豁免。

什么是能力檢測(cè)

答:與世界的交互的骰子顏色,有主動(dòng)比如對(duì)話中,也有的是被動(dòng)比如遇到機(jī)關(guān)陷阱的時(shí)候,能力檢測(cè)的修正值由玩家的能力出身種族決定,比如敏捷決定體操,

什么是優(yōu)勢(shì)/劣勢(shì)

答:優(yōu)勢(shì)就是可以扔2次骰子,然后取2個(gè)數(shù)值中相對(duì)較大的值,反之,劣勢(shì)是取2個(gè)數(shù)值中相對(duì)較小的值

什么是熟練值

答:角色對(duì)于裝備的熟練程度,主要是看角色的職業(yè)類型決定熟練值

武器熟練項(xiàng)

答:裝備該武器有投骰加成,總之選有熟練項(xiàng)的裝備或者選項(xiàng)會(huì)比較有優(yōu)勢(shì)

有哪些技能分類

答:技能的主要作用就是幫助角色更好的完成檢定,熟練項(xiàng)技能可以將熟練加值應(yīng)用到檢定中,大大增加檢定成功率。比如感知,力量,智力,敏捷,魅力。

何為背景出身

答:出身和背景讓角色代入感更強(qiáng),同時(shí)也讓角色擁有了初始的熟練技能。目前測(cè)試版的官方出身項(xiàng)目鎖定,玩家可以自定義多個(gè)背景來決定人物的熟練技能。

如何做到加點(diǎn)收益最大化

答:注意屬性在人物初始配點(diǎn)時(shí),超過14點(diǎn)和16點(diǎn)時(shí)每增加一點(diǎn)需要的屬性點(diǎn)更多,不建議偏激型的加點(diǎn),新手盡量讓屬性為雙數(shù)以獲得調(diào)整值。

博德之門3新手進(jìn)階指南攻略分享

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁(yè)
9.6
已有731人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+