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泰拉瑞亞魚餌農(nóng)場(chǎng)做法

時(shí)間:2023-07-18 10:57:52
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泰拉瑞亞魚餌農(nóng)場(chǎng)做法是很多泰拉瑞亞粉絲都想了解的,游戲里有大量的玩法,敵人,事件,道具等等,其中很多的訣竅一個(gè)人是無(wú)法發(fā)現(xiàn)的,下面就來(lái)看看最新的魚餌農(nóng)場(chǎng)做法介紹。

泰拉瑞亞魚餌農(nóng)場(chǎng)做法

泰拉瑞亞魚餌農(nóng)場(chǎng)做法

魚餌農(nóng)場(chǎng)用于收集大量的魚餌,以備釣魚之需;其中生成的大量小動(dòng)物中的一部分是適合的。借助水蠟燭和/或戰(zhàn)斗藥水,總的小動(dòng)物生成率會(huì)提高,這包括小動(dòng)物的自然生成率。如果出現(xiàn)了任何金小動(dòng)物(可用作魚餌的那些類型),它們會(huì)具有最高的魚餌力,但即使如此,最好還是將它們賣掉而非拿來(lái)釣魚。

螢火蟲是最常見(jiàn)的魚餌之一,但魚餌力并不是非常高。在滿月的夜間,會(huì)生成大量各種各樣的蝴蝶,特別是在 NPC 身邊更是如此。蝴蝶會(huì)相似地生成在白天,其魚餌力隨種類的不同而不同,從幾乎毫無(wú)用處的帝王蝶到頂階的樹若蟲蝴蝶。

蠕蟲常見(jiàn)而魚餌力適中。它們會(huì)在雨中大量生成,也可以在摧毀石或土堆時(shí)或割草時(shí)生成。它們也可以被制作為魚餌力顯著更高的附魔夜行者。

叢林草是絕佳可信賴的魚餌來(lái)源,因?yàn)閰擦种参镉袠O高的幾率生成 1-3 只魚餌小動(dòng)物。生成的魚餌小動(dòng)物可能是以下三種的任意組合:蛆蟲(弱)、鼻涕蟲(與蠕蟲相同)或蚜蟲(具有 40% 魚餌力,為第二階魚餌)。對(duì)叢林草塊使用致動(dòng)器不會(huì)生成任何叢林魚餌(這一點(diǎn)不能確信,因?yàn)樵?1.4.3.2 中有魚餌重新生成的報(bào)告),為了讓植物生成小動(dòng)物,植物必須被玩家親手摧毀。不過(guò),室內(nèi)農(nóng)場(chǎng)仍然是可行的,因?yàn)閰擦种参锟梢栽趬蜄艡谇吧L(zhǎng)。蔓藤足夠長(zhǎng)時(shí)會(huì)阻止植物生長(zhǎng),因此,為了使農(nóng)場(chǎng)高效率運(yùn)作,在叢林草塊下方必須再放置一層物塊以防止蔓藤生長(zhǎng)。上表是個(gè)精心打造的魚餌農(nóng)場(chǎng)的樣例。

一旦進(jìn)入困難模式中后,熒光蟲就會(huì)開(kāi)始在神圣之地中出現(xiàn),效果明顯比相似的螢火蟲要好。然而,它們的效能又比叢林魚餌低得多——既在漁力方面,也在可獲得性方面(建起農(nóng)場(chǎng)之后)。

1.4 版本更新后,花靴所生成的花在摧毀時(shí)不再會(huì)生成小動(dòng)物(在先前的版本中,可以結(jié)合信號(hào)槍——向玩家腳下發(fā)射,然后花靴就會(huì)開(kāi)始無(wú)限創(chuàng)造小動(dòng)物)。

8.6
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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Re-Logic
  • 發(fā)售:2011-05-17(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Re-Logic
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標(biāo)簽:沙盒,生存像素圖形,橫版開(kāi)放世界生存制作

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