我的世界刷怪籠有什么用
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我的世界刷怪籠有什么用很多玩家都想知道,我的世界游戲中存在著許多裝飾方塊,每一個(gè)方塊都有不同的獲取方法。下面一起來看看我的世界刷怪籠有什么用。
刷怪籠
物品命令:/give @p minecraft:mob_spawner 64
刷怪籠(Spawner,1.19.3后為Monster Spawner)是一種可在一定條件下持續(xù)生成生物的方塊。刷怪籠需要使用木鎬或更高品質(zhì)的鎬來破壞,無論是否使用了帶有精準(zhǔn)采集的工具,刷怪籠被破壞時(shí)都只會(huì)掉落15-43點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),而不會(huì)掉落自身。
刷怪籠會(huì)在下列結(jié)構(gòu)中自然生成:
地牢:僵尸刷怪籠(50%概率),蜘蛛刷怪籠(25%概率)或骷髏刷怪籠(25%概率)
廢棄礦井:洞穴蜘蛛刷怪籠
林地府?。褐┲胨⒐只\
下界要塞:烈焰人刷怪籠
要塞:蠹蟲刷怪籠
堡壘遺跡:巖漿怪刷怪籠
擁有指定生物的刷怪籠內(nèi)有一個(gè)旋轉(zhuǎn)的對(duì)應(yīng)生物的微縮模型,并會(huì)不斷發(fā)出火焰粒子,當(dāng)有玩家距離刷怪籠16個(gè)方塊以內(nèi)時(shí),刷怪籠才會(huì)工作。工作時(shí),刷怪籠會(huì)在一個(gè)以自己為中心的空間體積內(nèi)生成對(duì)應(yīng)生物,Java版中,該空間的底面是一個(gè)邊長為9格的正方形,高度為3格,刷怪籠會(huì)在這個(gè)范圍內(nèi)隨機(jī)選擇4個(gè)位置作為生物的腳部坐標(biāo),分別嘗試生成一個(gè)生物,每次生成后會(huì)再等待200-799刻(10-39.95秒)。生成時(shí)刷怪籠無需滿足不透明地面的生成需求,但其他生成需求仍需滿足,如碰撞箱和亮度。如果刷怪籠在范圍內(nèi)找不到任何滿足需求的位置,則刷怪籠在每一刻都會(huì)嘗試生成一次。如果范圍內(nèi)已有6個(gè)或以上的對(duì)應(yīng)生物,則刷怪籠會(huì)直接跳過這一次生成進(jìn)入等待。
Java版1.8后,對(duì)刷怪籠使用刷怪蛋可以改變其生成的生物類型,但它并不能獲得此刷怪蛋上的nbt標(biāo)簽。
Java版1.19.3后,刷怪籠的物品形式可以通過創(chuàng)造模式物品欄,在創(chuàng)造模式中使用選取方塊鍵或/give命令獲得,未指定生物的刷怪籠默認(rèn)為空。
在Java版1.19.3前,刷怪籠的物品形式無法通過/give命令以外的方式獲得,并且未指定生物的刷怪籠默認(rèn)為豬刷怪籠。
刷怪籠在Java版Infdev 20100625-2中加入。

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