暗黑破壞神4技能屬性詳解
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- 作者:0goutou08
- 編輯:Nick

暗黑破壞神4技能屬性有很多,這些屬性跟玩家的傷害息息相關(guān),如果了解他們能更好的幫玩家沖層,下面就來看看暗黑破壞神4傷害基礎(chǔ)用處,更了解這款游戲。
暗黑破壞神4技能屬性詳解
技能樹游戲畫面
下圖為技能樹結(jié)構(gòu)說明(加工素材取自diablo4-build-calc)
所有職業(yè)的技能樹結(jié)構(gòu)都是一樣的,區(qū)別在于其中的技能種類和效果不同
每個集群的天賦需要前置天賦+夠一定數(shù)量才能解鎖,技能集群從上到下依次如下:
基礎(chǔ)技能群
無cd和資源消耗,一般用于填補輸出空擋、恢復(fù)資源(法力、能量、怒氣等)、或配合專精、核心技能增傷。吃武器的攻速屬性。
解鎖條件:需要0點前置天賦
核心技能群
定位主力輸出技能,都有資源消耗,非引導(dǎo)類核心技能不吃武器攻速屬性,引導(dǎo)類核心技能吃攻速屬性(如旋風(fēng)斬)(這點暫時分析如此,個別特例需要單獨分析)
解鎖條件:需要2點前置天賦
特性技能群
定位輔助、增傷、位移、控制、防御類,根據(jù)每個職業(yè)設(shè)計不同。
解鎖條件:需要6、11、16點前置天賦
終極技能群
定位大招,只能選擇1個,有CD控制,不能頻繁釋放,但也可以通過裝備、其他技能的搭配來縮減CD。
解鎖條件:需要23點前置天賦
終極被動群
也是只能選擇1個,一般用于搭配核心技能使用。
解鎖條件:需要33點前置天賦(beta測試版因25級限制,無法解鎖終極被動)
天賦點分為主動技能和被動效果
主動技能顯示為大點
被動效果顯示為小點(終極被動也顯示為大點)

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