《我的世界》狼圖鑒
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我的世界狼有什么用,我的世界游戲中存在著許多各式各樣的動(dòng)物,每一個(gè)動(dòng)物都有不同的出現(xiàn)方式和掉落材料。下面一起來看看我的世界狼有什么用。
生成方式
實(shí)體命令:/summon minecraft:wolf ~ ~1 ~
生成于針葉林和雪地針葉林及其變種(在Java版與主機(jī)版也會(huì)生成于森林與巨型針葉林及其除繁華森林以外的變種),狼在和平模式下也會(huì)生成,但不會(huì)對(duì)玩家造成攻擊傷害。
滿血時(shí)給兩只狼吃肉會(huì)使其繁殖并生下小狼。
狼在Java版Beta1.4中加入,在1.14快照18w43a中修改了紋理。
數(shù)據(jù)屬性
狼是 Minecraft 中的可馴化動(dòng)物之一,未馴化的狼只有8點(diǎn)點(diǎn)生命值,是中立生物,且會(huì)主動(dòng)攻擊羊、全體骷髏和兔子以及狐貍,此時(shí)狼仍會(huì)表現(xiàn)出被激怒的狀態(tài)。普通狼的高度是0.85格,幼年狼的高度為0.425格。
殺死狼(包括已馴服的)會(huì)掉落1~3點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。與其他動(dòng)物相似,殺死幼年狼不會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)值。
未馴服的狼不會(huì)主動(dòng)攻擊玩家,除非玩家先發(fā)動(dòng)攻擊。如果這樣做,受到攻擊的及其附近的狼都會(huì)被激怒,并追擊玩家。一擊殺死除外,此時(shí)狼可以追擊處于隱形狀態(tài)的玩家。已被馴服的狼也會(huì)在玩家指揮下攻擊其他狼。
玩家可以用骨頭馴化狼,血量會(huì)變?yōu)?0點(diǎn),并戴上紅色項(xiàng)圈。在 1.4.2 版本后可用染料為項(xiàng)圈染色,馴服后的狼會(huì)幫助玩家打怪,且玩家右擊它可以使狼坐下或站立。若狼處于坐的狀態(tài)時(shí)玩家對(duì)生物發(fā)起攻擊,狼不會(huì)幫助玩家攻擊。
已馴服的狼離玩家距離如果大于12格,會(huì)直接傳送至玩家身邊。但如果玩家沒有接觸地面,比如開創(chuàng)造模式或用鞘翅飛行、坐在船上,則不會(huì)傳送。已馴服的狼不會(huì)被系統(tǒng)刷掉。
如果馴服的狼受傷,它的尾巴會(huì)下垂,可用肉恢復(fù)生命。滿血時(shí)給兩只狼吃肉會(huì)使其繁殖并生下小狼,血量是 8 點(diǎn),小狼出生時(shí)就是已馴服狀態(tài)??梢酝ㄟ^喂食物使小狼達(dá)到最大生命值20點(diǎn)。
喂食生雞肉、腐肉或河豚不會(huì)對(duì)狼產(chǎn)生相應(yīng)的負(fù)面效果,但無法通過喂食魚、河豚、兔肉煲使其繁殖。
已被馴服的狼會(huì)無時(shí)無刻跟隨著玩家(不處于坐的狀態(tài)),即使遇到一些危險(xiǎn)的狀況。這就導(dǎo)致它可能因此死亡,像掉下礦井摔死或掉進(jìn)熔巖里。
在多人游戲中,一只已馴服的狼只能從屬于特定的一位玩家。如果兩只屬于不同玩家的狼繁殖,生下的小狼屬于后被喂食的狼所屬的玩家。玩家無法給不屬于自己的狼的項(xiàng)圈進(jìn)行染色。

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