博德之門3武器傷害怎么計(jì)算
- 來源:steam
- 作者:Hanke
- 編輯:空房間的孤寂

《博德之門3(Baldur's Gate 3)》中武器傷害計(jì)算方式是和其他游戲不同的,BG3的武器傷害是由骰子(看臉)來衡量的,比如說一把刀傷害是1d6,這就等于這把刀的傷害取決于你搖1個(gè)6面骰子得出的結(jié)果。
博德之門3武器傷害怎么計(jì)算
不同于一般RPG的武器數(shù)值計(jì)算傷害,BG3的武器傷害是由骰子(看臉)來衡量的,比如說一把刀傷害是1d6,這就等于這把刀的傷害取決于你搖1個(gè)6面骰子得出的結(jié)果(傷害從1-6)。一把巨劍的傷害是2d6,傷害也就等于你搖2個(gè)6面骰子得出數(shù)的總和(傷害從2-12)。以此類推(xdy=x個(gè)y面骰子),如果人物武器獲得淬火或者獲得buff,最終的武器傷害就是基本武器傷害色子和加上buff骰子得出的書加上火屬性骰子得出的數(shù),人物的自身屬性也會(huì)增加最終傷害,如果打出暴擊傷害就會(huì)直接翻倍。
拿永燃之刃做例子,
2d6的基礎(chǔ)傷害+人物力量等級(jí)加成(18點(diǎn)力量值所以加4點(diǎn)調(diào)整值)
再加上火焰?zhèn)Σ攀亲罱K攻擊數(shù)

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