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《最后紀元》圖文攻略百科 職業(yè)裝備技能流程要素全解析

時間:2024-02-23 17:22:44
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風/心生雙翼
  • 編輯:上古晨風
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-常見特殊效果

---穿透Penetration:穿透減少抗性,使造成的傷害更高。所有敵人隨著區(qū)域等級每級的提高而提高其穿透1%,上限為75%。超過75%上限的抗性部分不可抵抗敵人的穿透Resistances Penetration,同時還能使抗性降低至負數(shù)。比如,30%閃電穿透-20%閃電抗性=負10%閃電抗性。

---暴擊Critical Strikes:所有的擊中hits類攻擊擁有暴擊幾率(aka: crit),可造成比普通一擊更多的傷害,持續(xù)傷害dot不能造成暴擊。所有的擊中hits類攻擊有基礎5%的暴擊幾率,該幾率可通過物品,被動天賦,技能天賦節(jié)點提升。暴擊幾率上限為100%,之后不會獲得額外的好處。增加(Added)暴擊幾率和提高(increased)暴擊幾率不同,+1% 暴擊幾率(假設不含任何其他修正)會使暴擊幾率變?yōu)?%;而1%提高暴擊幾率會使暴擊幾率變?yōu)?.05%,兩個屬性一起會使總暴擊幾率變?yōu)?.06%(和傷害機制類似)。當一次擊中產(chǎn)生暴擊,造成的原傷害會與暴擊傷害加成相乘算,同時也會與其他修正值相乘算。基礎暴擊傷害加成為200%(意思是原傷害的兩倍)

---終結,斬殺或擊殺閾值 cull/kill threshold:擊殺閾值是在使用終結類技能造成傷害后直接生效的。所以如果使用終結類技能造成傷害的同時使目標低于擊殺閾值,擊殺閾值將殺死目標而不需要使用另一個傷害先造成低于閾值的狀態(tài)。即假設敵人100生命值,使用終結類技能一擊可造成95傷害,同時擁有10%擊殺閾值,那么實際100-95=5,5%剩余血量低于擊殺閾值10%,將會被此技能直接秒殺。

---暴擊脆弱Critical Vulnerability:暴擊脆弱作為一個施加在敵人身上的debuff,以+5%敵人受到暴擊幾率的第一部分的描述,本以為只是計算完暴擊幾率后直接+5%作為最終對有一層暴擊脆弱的敵人的暴擊幾率。但是看到社區(qū)測試員對于暴擊脆弱的額外描述是該數(shù)值會受到人物自身的暴擊加成屬性影響,特地發(fā)了一個貼進行確認。

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