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《巫師3:狂獵》次世代攻略百科 全任務(wù)全結(jié)局全收集全DLC攻略

時(shí)間:2024-08-23 16:33:07
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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資料片(DLC)石之心/血與酒攻略

DLC特有系統(tǒng)詳解

突變系統(tǒng)

注:“突變系統(tǒng)”內(nèi)容摘錄自“巫師3吧——muchevo”,《爆一下血與酒突變系統(tǒng)的12種技能》

在完成任務(wù)“面對(duì)改變”后,玩家即可解鎖這一新的系統(tǒng)。在角色面板之中按C即可進(jìn)入突變面板。

突變系統(tǒng)其實(shí)類(lèi)似天賦系統(tǒng),但同時(shí)需要消耗大型突變誘發(fā)物和能力點(diǎn)數(shù),不同的突變方向可以使杰洛特獲得不同的能力,例如消耗2個(gè)大型紅色突變誘發(fā)物和2個(gè)能力點(diǎn)數(shù)后,即可研究“死擊”,讓玩家對(duì)抗反擊無(wú)效的敵人時(shí),劍的傷害+25%,并且當(dāng)敵人生命值低于25%時(shí),反擊成功會(huì)立刻施展終結(jié)技。

Magische Sensibilitt (法印)——法印可以暴擊.幾率與傷害取決于法印強(qiáng)度.被法印暴擊殺死的敵人會(huì)爆炸.

Magieleiter (戰(zhàn)斗,法印)——拔出的劍的傷害(面板)加至法印強(qiáng)度.

Durchdringende Klte (法印)——阿爾德可以冰凍敵人.敵人被冰凍的同時(shí)摔向地面可被秒殺.

Adrenalinschub (戰(zhàn)斗,法印)——戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),除了第一個(gè)敵人,每多一個(gè)敵人,劍傷害與法印強(qiáng)度增加30%,持續(xù)30秒.30秒過(guò)后,條件不變,加成減為15%.

Zweites Leben (煉金術(shù),戰(zhàn)斗,法印)——生命值變成0時(shí)可立即恢復(fù)滿(mǎn),并免疫傷害一小段時(shí)間,每3分鐘可以觸發(fā)一次.

Blutbad (戰(zhàn)斗)——用劍殺死敵人總會(huì)觸發(fā)肢解或終結(jié)技.用劍每擊中一擊提升5%傷害(最高250%),持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束.受傷會(huì)使加成消失.

Tdlicher Konter (戰(zhàn)斗)——對(duì)于無(wú)法格擋的敵人,劍擊對(duì)其造成的傷害增加25%.對(duì)于可以格擋的敵人,當(dāng)其血量低于25%時(shí)對(duì)其格擋會(huì)觸發(fā)終結(jié)技.

Katzenaugen (煉金術(shù),戰(zhàn)斗)——十字弓可以造成更多傷害,并提升50%暴擊幾率.弩箭可以擊倒或擊暈敵人.滿(mǎn)血的敵人被擊中時(shí)固定損失20%血.

Metamorphose (煉金術(shù),戰(zhàn)斗,法印)——暴擊會(huì)觸發(fā)隨機(jī)煎藥效果,持續(xù)2分鐘,且不會(huì)使毒性增長(zhǎng).使用這個(gè)突變時(shí)最多只能同時(shí)存在三種煎藥效果.狩魔獵人感官能力可以使杰洛特在黑暗中看的更清楚.

Euphorie (煉金術(shù))——毒性最高可以使劍傷與法印強(qiáng)度增加110%.

Giftiges Blut (煉金術(shù))——近戰(zhàn)擊中杰洛特的敵人會(huì)中毒.傷害取決于當(dāng)前毒性.

Mutierte Haut (戰(zhàn)斗,煉金術(shù))——每點(diǎn)腎上腺素點(diǎn)數(shù)可減傷15%.

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DLC新增特色

開(kāi)啟——“血與酒”劇情的等級(jí)要求為40,玩家可以無(wú)視主線(xiàn)開(kāi)始這部DLC內(nèi)容。

資料片“VIBE”,龐大的“白狼兄弟會(huì)(Brotherhood of the Wolf)”Vibe,此處并沒(méi)有說(shuō)明是什么東西。

結(jié)局——“血與酒”提供了2個(gè)標(biāo)準(zhǔn)結(jié)局和一個(gè)隱藏結(jié)局,隱藏結(jié)局的需要你在主線(xiàn)里進(jìn)行一些特定活動(dòng)來(lái)解鎖。

新武器——將有一把新“骨劍”,它或許與“白狼兄弟會(huì)(Brotherhood of the Wolf)”有關(guān)。

新的NPC種類(lèi)——新的NPC可以讓你改變護(hù)甲的顏色,在Novigrad/Skellige/Toussaint三大主要地區(qū)各有一名。

新技能——為戰(zhàn)斗,煉金和法印增加了4個(gè)新技能,同時(shí)還有12個(gè)新的一般技能,3個(gè)新的技能槽和1個(gè)新的變異引發(fā)劑

成就/獎(jiǎng)杯重做——一些獎(jiǎng)杯將給你一些在游戲中持續(xù)存在的增益BUFF。(成就黨的福音)

新裝備——每套巫師裝備都將有可替換的升級(jí)。

地圖大小——開(kāi)發(fā)人員表示DLC地圖面積一直在增大,現(xiàn)在大概有Novigrad或者Velen的75%那么大,但是等開(kāi)發(fā)完成后將會(huì)更大。

新動(dòng)畫(huà)——新的戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)和新的戰(zhàn)斗動(dòng)作(技能?),包含赤手空拳的打斗場(chǎng)面,喝藥劑的場(chǎng)景,或許是關(guān)于新的GC。

平衡性修改——戰(zhàn)斗平衡性大幅度修改,新DLC不同難度的游戲都將更加困難。

新法印——《巫師2》中的Helitrop法印回歸,將稍有不同,仍保持交替模式。

Boss戰(zhàn)——將有一些精彩的boss戰(zhàn),將有迄今為止最難的一場(chǎng)Boss戰(zhàn),難度堪比《巫師2》的Kraken。

畫(huà)面——Toussaint城的光影效果將更加復(fù)雜。更大的視野距離,減少迷霧效果,更好的多細(xì)節(jié)層次,Toussaint城將讓你體驗(yàn)到前所未有的驚艷,并且圖像技術(shù)方面的改動(dòng)只會(huì)在Toussaint應(yīng)用。其他地區(qū)扔保持原樣。

視角——新的視角設(shè)定和FOV設(shè)定,另外開(kāi)發(fā)商正在開(kāi)發(fā)第一人稱(chēng)游戲模式。

Iorveth和Saskia不會(huì)加入新DLC。

昆特牌——新技能,新卡牌,新領(lǐng)袖牌加入。

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