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《艾爾登法環(huán)》武器附帶異常狀態(tài)使用心得分享

時(shí)間:2022-03-30 14:36:16
  • 來(lái)源:艾爾登法環(huán)吧
  • 作者:灰機(jī)haru
  • 編輯:空房間的孤寂
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《艾爾登法環(huán)》中的很多武器都是自帶異常狀態(tài)的,比如武士初始的打刀,而武器附帶異常狀態(tài)如果用的好的話可以在前期達(dá)到一種碾壓的態(tài)勢(shì),首先需要注意毒屬性和血屬性接受感應(yīng)補(bǔ)正,但并不是加了感應(yīng)就有用,必須要武器有感應(yīng)補(bǔ)正才行。

《艾爾登法環(huán)》武器附帶異常狀態(tài)使用心得分享

武器附帶異常狀態(tài)使用心得分享

毒、血接受感應(yīng)補(bǔ)正,但并不是加了感應(yīng)就有用,必須要武器有感應(yīng)補(bǔ)正才行。否則白加

大部分自帶出血武器都沒有感應(yīng)補(bǔ)正,所以加99感應(yīng)都沒用

少部分自帶出血武器有感應(yīng)補(bǔ)正,但是基本都有BUG這些BUG武器暫時(shí)沒收錄

不管是純物理、還是自帶出血的武器,在質(zhì)變血后一視同仁,出血值完全一樣,沒有優(yōu)劣區(qū)別。毒/血/冰的附加值僅僅取決于武器類型。比如六十感應(yīng)下,輕武器都是114,中武器都是139,重武器都是166(僅有一例反常,歪柄斧,其毒血冰值為重武器)

那么自帶出血的有什么用?很適合神秘質(zhì)變,把感應(yīng)補(bǔ)正拿到手后,出血便能得到強(qiáng)化了猩紅腐敗、冰不接受任何補(bǔ)正,加感應(yīng)或者智力都沒有提升

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8.8
已有1040人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:萬(wàn)代南夢(mèng)宮
  • 發(fā)售:2022-02-25(PC)
  • 開發(fā):FromSoftware
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:劇情,硬核類魂系列,3A,角色自定義

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