您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

《怪物獵人:崛起》弓箭優(yōu)缺點(diǎn)介紹

時間:2022-01-14 10:45:25
  • 來源:steam
  • 作者:Rabi-Raichu
  • 編輯:空房間的孤寂
0

怪物獵人:崛起》中的弓箭是游戲里很好用的遠(yuǎn)程武器,在所有遠(yuǎn)程武器里面是很不錯的了,優(yōu)點(diǎn)就是弓箭射擊完后只要接上滑步回避,就不會失去蓄力階級,常保最高階的蓄力狀態(tài)。

《怪物獵人:崛起》弓箭優(yōu)缺點(diǎn)介紹

弓箭優(yōu)缺點(diǎn)介紹

優(yōu)點(diǎn)

1.弓箭射擊完后只要接上滑步回避,就不會失去蓄力階級,常保最高階的蓄力狀態(tài)。弓的攻擊次數(shù)也相當(dāng)高,這讓弓擁有高額的物理傷害及屬性傷害,兩種傷害兼具。攻擊頻率高,傷害輸出也高,使得弓成為全武器輸出效率最高的武器;即使不是第一也至少第二。

2. 弓和重弩、輕弩不同,他的射擊循環(huán)就包含了墊步動作,等于是一邊回避一邊攻擊,而不是先回避再攻擊。加上「躲避箭擊」可以無傷閃避掉一次傷害,對于善用弓箭的玩家,弓是安全性高,又具備超群輸出的武器。

3.有些弓可以裝上附加異常狀態(tài)的瓶子,在輔助面上也能盡到一點(diǎn)力量,或是方便自己狩獵。

4.弓箭有「擴(kuò)散」、「連射」和「貫通」這些不同的箭種,其有效範(fàn)圍也都有所不同,各對應(yīng)到近、中、遠(yuǎn)的距離。擴(kuò)散距離最短,幾乎要貼著射才行,不過傷害最高;連射是主流箭種,屬于中距離射程,可將全部的箭矢射在同一個部位做精準(zhǔn)打擊;貫通箭距離最遠(yuǎn),和貫通彈相同,適合對付有大片彈弱點(diǎn)的魔物。玩家可以依據(jù)魔物的肉質(zhì)、部位大小與攻擊招式,選擇最適當(dāng)?shù)募N來進(jìn)行戰(zhàn)斗。

缺點(diǎn)

1.弓箭是所有武器中對裝備技能最要求的,不僅要作出[/b]全部屬性的弓,技能方面既有傷害需求,還得要兼顧耐力方面的問題,還需要「強(qiáng)弓羽飾」這個頭盔來獲得「弓蓄力階級提升」這個重要技能,技能格非常吃緊。在沒有足夠技能的支撐下,弓的傷害會受到很大的限制,拓荒時不建議使用。

2. 耐力消耗是弓的最大問題,不論是蓄力、墊步還是射擊,都會需要消耗耐力,其中第叁次射擊的「剛射」消耗最大;把「耐力」稱作為弓的第二生命可說是不為過。一般來說,都會以使用「強(qiáng)走藥」和裝備不少技能來解決耐力問題;如果沒有湊齊足夠的技能或每場喝「強(qiáng)走藥」,耐力不夠就需要時常等待恢復(fù),等待恢復(fù)就無法進(jìn)行射擊,輸出也就無法持續(xù)進(jìn)行。

3.弓是遠(yuǎn)程武器,防御力跟輕弩、重弩一樣薄弱,一被魔物打到就是重傷或即死。就算交換技「躲避箭擊」可以在滑步的瞬間回避掉一次傷害,不過其判定較為嚴(yán)苛,只要稍微延遲一下就會失誤。沒有足夠技術(shù)與經(jīng)驗(yàn)以前,弓的使用者在射死魔物之前更多是自己先被撞死。

4.弓箭屬于「彈」傷害,而普遍魔物的彈傷害肉質(zhì)只要是非主要弱點(diǎn)部位都不是很好;換句話說,弓只要射在非主要彈弱點(diǎn)的部位,傷害就會變得很低。不但要一直滑步回避,還得要在滑步的過程中持續(xù)瞄準(zhǔn)弱點(diǎn),這需要具備一定的技術(shù)才行。

5.弓的使用需要集中精神,專心于每一個瞄準(zhǔn)與回避,玩久了會很累,不利于長時間刷素材。

點(diǎn)擊進(jìn)入3DM商城購買正版《怪物獵人:崛起》?。?!

5.4
已有515人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2022-01-13(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch
  • 標(biāo)簽:合作,經(jīng)典,狩獵XGP游戲列表,

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+