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《怪物獵人:崛起》長(zhǎng)槍優(yōu)缺點(diǎn)介紹

時(shí)間:2022-01-13 13:58:42
  • 來源:steam
  • 作者:Rabi-Raichu
  • 編輯:空房間的孤寂
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怪物獵人:崛起》中的長(zhǎng)槍是游戲里很不錯(cuò)的武器,有經(jīng)驗(yàn)的長(zhǎng)槍使用者可以滴水不漏地?fù)跸履锩恳徽泄?shì)并精準(zhǔn)反擊,并利用出奇靈活的盾牌沖鋒及鐵蟲絲技,優(yōu)點(diǎn)就是在能打出高傷害的情況下還兼顧了高防御能力。

《怪物獵人:崛起》長(zhǎng)槍優(yōu)缺點(diǎn)介紹

長(zhǎng)槍優(yōu)缺點(diǎn)介紹

優(yōu)點(diǎn)

1、長(zhǎng)槍的盾牌擁有最強(qiáng)的防御性能,有很多動(dòng)作都有格擋與防御性能提升的效果,甚至有能夠完全吃下連續(xù)攻擊的「絕對(duì)防御」,能根據(jù)情況使用多樣化的反擊招式。只要掌握得好,既能保持安全,又能持續(xù)不斷造成輸出,安全性高。

2、長(zhǎng)槍除了某些特定魔物以外,大部分情況都非常安全。若對(duì)于這隻魔物沒有把握,長(zhǎng)槍是一個(gè)觀察與學(xué)習(xí)魔物招式的安全選擇,保命性高,而且妥善使用長(zhǎng)槍也能打出不錯(cuò)的傷害。

3、長(zhǎng)槍過去的靈活性不足,總是被人所詬病,這代新增了強(qiáng)力的中距離沖鋒技「盾沖鋒」,以及快速長(zhǎng)距離移動(dòng)的鐵蟲絲技「流轉(zhuǎn)突刺」,搭配本身就有的短距離「防御位移」,得到了機(jī)動(dòng)性上的改革。長(zhǎng)槍使用者即使不收武器,也能快速進(jìn)行追擊,靈活度意外地高。

缺點(diǎn)

1、長(zhǎng)槍要求「防御性能」這個(gè)技能,沒特殊需求的話至少要等級(jí)3。如果沒有這項(xiàng)技能的話,防御會(huì)變得非常吃力,擋什么都倒煺,反擊變成純粹的防御。另外,盾牌也不是每一種攻擊都能擋下,有些是滿級(jí)「防御性能」也還是會(huì)擋到后煺。有些能量、雷射或爆炸型態(tài)的攻擊是完全不能擋,必須要技能「防御強(qiáng)化」才行,就算擋下也會(huì)受傷。對(duì)于這類魔物攻擊,都得要小心應(yīng)對(duì)。

2、長(zhǎng)槍的反擊需要一定的經(jīng)驗(yàn),否則難以預(yù)判要使用何種反擊招式。同時(shí)長(zhǎng)槍的傷害備率偏低,不鎖定魔物弱點(diǎn)進(jìn)行戳擊,傷害會(huì)很難看。這些問題都導(dǎo)致新手使用長(zhǎng)槍雖然不會(huì)死,但打的時(shí)間會(huì)拉得很長(zhǎng)。

3、依賴盾牌防御的共同缺點(diǎn),在對(duì)付有多段攻擊、持續(xù)性傷害判定的魔物招式時(shí),格擋時(shí)無法取消格擋動(dòng)作,就會(huì)演變成一直擋到耐力耗盡再被打飛的情況,真的是「擋到死」。

4、多人連線是長(zhǎng)槍的地獄,魔物會(huì)轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,也不會(huì)針對(duì)長(zhǎng)槍攻擊,這使得長(zhǎng)槍很難鎖定弱點(diǎn)跟反擊。不僅如此,隊(duì)友的攻擊也會(huì)觸發(fā)格擋動(dòng)作,多種攻擊動(dòng)作也都沒有「超級(jí)裝甲」。魔物倒地的同時(shí),只要太靠近就很可能被隊(duì)友霸凌到動(dòng)不了。所以在多人連線時(shí),至少等級(jí)1的「減輕膽怯」是必備的。如果隊(duì)友有使用雙劍或太刀等等會(huì)機(jī)巴亂刷的武器時(shí),最好別太近使用任何有帶防御的動(dòng)作,以免一直被打到盾牌擋到手軟。以上塬因都讓長(zhǎng)槍適合單人使用,卻不適合多人連線。但如果以最高傷害的「流轉(zhuǎn)突刺」為主,那其實(shí)多人連線的問題就沒這么嚴(yán)重。

5、長(zhǎng)槍最高傷害是鐵蟲絲技「流轉(zhuǎn)突刺」,其次是普通招式「蓄力橫掃」和「盾沖鋒」?!感盍M掃」的動(dòng)作值基本就是個(gè)笑話,而「盾沖鋒」是個(gè)好招,但無法連續(xù)使用。真正有爆發(fā)傷害的是長(zhǎng)距離沖刺戳擊兩次的鐵蟲絲技「流轉(zhuǎn)突刺」,只要最后一次跟派生的「躍入突刺」插中,傷害是真的驚人。所以長(zhǎng)槍最高輸出的方法是一直在那邊沖來沖去、撞來撞去,而不是傳統(tǒng)印象中貼在臉上「你打我擋」的攻防戰(zhàn),這真的很反人性。即使是高手,也可能不小心方向沒推好就刺空。

6、「精準(zhǔn)防御」是長(zhǎng)槍的萬能防御動(dòng)作,只要防御時(shí)機(jī)正確,就能擋下任何魔物的攻擊,不耗損任何耐力??墒桥袛鄷r(shí)機(jī)嚴(yán)苛,可說是所有武器的反擊判定最嚴(yán)格的招式之一。然而,格擋成功后的派生技「十字橫掃」卻是沒太大用處的傷害招式,而且精準(zhǔn)防御是跟一般防御為交換技,只要時(shí)機(jī)稍有不對(duì),就會(huì)變成防御性能降一階的普通防御。無煺變小煺,小煺變大煺。更鳥的是精準(zhǔn)防御無法從任何招式與動(dòng)作互相聯(lián)繫,必須不做任何動(dòng)作才行。因此「精準(zhǔn)防御」多半是高手在使用,沒有解決長(zhǎng)槍依賴技能「防御性能」,以及有盾牌卻擋輸其他武器的問題。

7、長(zhǎng)槍的特性和其他許多武器不合,新手如果習(xí)慣使用長(zhǎng)槍,要跨去使用其他武器會(huì)非常不適應(yīng)。從別的武器改來使用長(zhǎng)槍也同樣會(huì)不習(xí)慣。

8、只要妥善使用鐵蟲絲技「流轉(zhuǎn)突刺」,其實(shí)傷害真的很高,不輸給其他武器。不過因?yàn)殚L(zhǎng)槍給人的印象一直都不是很好,所以在路人場(chǎng)玩長(zhǎng)槍,是最容易被踢掉的弱勢(shì)族群。

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5.4
已有515人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2022-01-13(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 標(biāo)簽:合作,經(jīng)典,狩獵,XGP游戲列表

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