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《怪物獵人:崛起》大劍優(yōu)缺點(diǎn)介紹

時(shí)間:2022-01-13 10:57:06
  • 來(lái)源:steam
  • 作者:Rabi-Raichu
  • 編輯:空房間的孤寂
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怪物獵人:崛起》中的大劍是游戲里很不錯(cuò)的雙手武器,屬于是偷一刀就跑的代表,畢竟攻擊速度比較低,優(yōu)缺點(diǎn)可以說(shuō)是非常明顯了,傷害高,但是攻擊速度慢,后期怪物反應(yīng)速度變快,所以不想死基本只能打一刀。

《怪物獵人:崛起》大劍優(yōu)缺點(diǎn)介紹

大劍優(yōu)缺點(diǎn)介紹

優(yōu)點(diǎn)

1、大劍將傷害集中在一擊上的特性,能藉由空檔大小來(lái)決定戰(zhàn)術(shù)策略。小空隙就以普通蓄力斬、鐵蟲絲技「金剛蓄力斬」來(lái)對(duì)付,大空隙用「真蓄力斬」打出爆發(fā)傷害。對(duì)于弱點(diǎn)部位明顯、出招空檔明確的魔物,大劍有很強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)。

2、近戰(zhàn)武器中單發(fā)物理傷害之冠,也是各任務(wù)狩獵時(shí)間排行榜最短的前幾名???。當(dāng)越熟悉魔物的動(dòng)作并持續(xù)鎖定弱點(diǎn),就能越有效率降低時(shí)間。相對(duì)需要更多的技術(shù)與經(jīng)驗(yàn)。

3、大劍平時(shí)都以收刀狀態(tài)為主,攻擊后有鐵蟲絲技可以快速位移與收刀,有蓄力時(shí)可用具有霸體性能的「肩沖」,應(yīng)付緊急危機(jī)時(shí)還可以依靠厚重的劍身進(jìn)行防御。只要不貪刀,穩(wěn)扎穩(wěn)打地狩獵,大劍是很安全的武器。

缺點(diǎn)

1、即使官方一直想讓大劍有玩屬性傷害的可能性,但大劍依舊很難打出有影響力的屬性傷害,因此大劍對(duì)于斬?fù)羧赓|(zhì)差的魔物會(huì)較為吃虧。另外,大劍攻擊次數(shù)少,又要求每刀都要砍到弱點(diǎn),這使得大劍對(duì)于弱點(diǎn)難中、好動(dòng)或頭會(huì)亂甩的魔物會(huì)變得弱勢(shì)。

2、魔物越后期速度越快、傷害也越高,使得大劍的技術(shù)上下限非常大。這代普通蓄力斬跟「強(qiáng)蓄力斬」弱化,「真蓄力斬」及「激昂斬」成為大劍的主要輸出。即使有鐵蟲絲技「金剛蓄力斬」可以彌補(bǔ)一點(diǎn)傷害,不過(guò)想要縮短狩獵時(shí)間,還是得必須熟悉如何正確運(yùn)用「真蓄力斬」或「激昂斬」。然而這需要一定經(jīng)驗(yàn)才能正確地預(yù)判走位和使用。不少新手在進(jìn)入高難度任務(wù)后,很容易因此放棄大劍,轉(zhuǎn)去使用其他武器。

3、大劍的「真蓄力斬」擁有極高的傷害,不過(guò)需要兩刀都命中弱點(diǎn)才能達(dá)到最高傷害,有時(shí)候魔物只要稍微抖一下,就可能重要的一刀失誤落空,不是1就是0 對(duì)大劍是非常殘酷的事實(shí)。

4、大劍的蓄力斬需要預(yù)先判定,在單人就已經(jīng)有一定難度,多人場(chǎng)時(shí)魔物會(huì)隨機(jī)攻擊,讓預(yù)判更容易失誤,大劍能順利砍中弱點(diǎn)的機(jī)會(huì)降低不少,揮空變成是家常便飯,在多人時(shí)的表現(xiàn)較為不理想,導(dǎo)致使用「真蓄力斬」的技術(shù)與經(jīng)驗(yàn)要求在多人場(chǎng)武器中是最高的,同時(shí)傷害落差也是最大的。

5、大劍的攻擊動(dòng)作過(guò)于緩慢,攻擊次數(shù)少,在清理周邊小怪時(shí)會(huì)相當(dāng)辛苦。

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5.4
已有515人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2022-01-13(PC)
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 標(biāo)簽:合作,經(jīng)典,狩獵,XGP游戲列表,

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