《賽博朋克2077》黑客流完全攻略分享
- 來源:steam
- 作者:國之將亡滿地艦?zāi)?/span>
- 編輯:空房間的孤寂

快速破解:終極
首先是終極快速破解,一聽名字就知道是最叼的類型,確實(shí)效果也非常牛批,牛批到商店里都沒得賣,一般都是各種任務(wù)或者是敵方黑客身上撿的,我記得的就是垃圾場(chǎng)黑胖子尸體旁邊的冰箱里有個(gè)傳奇黑客的任務(wù),最后給個(gè)系統(tǒng)重置,其他的都不知道是什么時(shí)候拿的了。終極快速破解適合圍繞四相漣漪接入倉打造的build,注意所有終極快速破解均對(duì)劇情boss無效(野人王、小田、亞當(dāng)重錘,羅伊斯太早了沒試過)。
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當(dāng)前黑客最BUG的技能,他不是強(qiáng)不強(qiáng)的那種,他就是無敵。配合四相漣漪,瞬間上傳,無聲擊倒,無視對(duì)方等級(jí)和血量(除劇情boss外)而且還不算擊殺,而且這個(gè)快速破解的被動(dòng)效果可以讓你殺一個(gè)敵人就減一點(diǎn)ram消耗,最多6點(diǎn),各方面都是無敵的存在!就算你用網(wǎng)監(jiān)5接入倉也可以考慮帶這個(gè),畢竟這個(gè)被動(dòng)減cost還是很香的,而且網(wǎng)監(jiān)5的技能大多動(dòng)靜都比較大,帶一個(gè)這個(gè)可以在潛入的時(shí)候偶爾拿出來用用(當(dāng)然網(wǎng)監(jiān)應(yīng)為沒有減CD所以技能間隔很長,不能像四相一樣連著用)。前面說了這個(gè)技能目前應(yīng)該是有bug的(跟無敵的鎮(zhèn)定彈一樣),按技能描述應(yīng)該是擊暈敵人一段時(shí)間,過了持續(xù)時(shí)間以后敵人會(huì)醒過來,所以說不定蠢驢什么時(shí)候就給你修復(fù)了,趁現(xiàn)在強(qiáng)趕緊用。
終極破解第二牛逼的技能,看過攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)的都知道這個(gè)技能有多帥!看著敵人在震驚中掙扎著舉槍自盡,這就是黑客的浪漫啊有沒有!這個(gè)技能對(duì)小怪的時(shí)候和上面的系統(tǒng)重啟一樣都是無視對(duì)方等級(jí)和血量直接秒殺(還會(huì)爆出一個(gè)很高的傷害數(shù)字),但是有幾個(gè)區(qū)別要說一下:首先這個(gè)技能對(duì)賽博精神病這種有單獨(dú)血條的小boss無效,或者準(zhǔn)確地講是不能秒殺,只能打出一個(gè)很高的傷害(大概三分之一到一半血量),所以別想著可以秒殺賽博精神病。其次這個(gè)技能npc舉槍掙扎的時(shí)間很長(大概好幾秒),可以勉強(qiáng)當(dāng)一個(gè)控制技能使用。最后,這個(gè)技能的被動(dòng)——恐懼目標(biāo)幫你減cost可以和戰(zhàn)斗破解中的突觸熔融的被動(dòng)效果配合打出combo,所以四相接入倉也建議帶個(gè)突觸熔融
這個(gè)技能是一個(gè)傷害上下浮動(dòng)很大的技能,還有一個(gè)專門的成就(用此技能擊殺三個(gè)敵人),該技能的效果取決于目標(biāo)身上的手雷種類,有的認(rèn)為這是個(gè)廢技能,我個(gè)人認(rèn)為要取決于你打的是哪種敵人,目標(biāo)合適的話這個(gè)技能可以提供四相流派比較缺乏的aoe傷害能力。我自己總結(jié)了一下游戲里幾類敵人所帶的手雷和這個(gè)技能的效果:
1. 動(dòng)物幫和漩渦幫:普通的爆破手雷,傷害最足的情況,基本上一顆清場(chǎng)(動(dòng)物幫有的也會(huì)帶閃光彈,不一定)。
2.虎爪幫和巫毒幫:電磁手雷,傷害不如破片手雷,有的時(shí)候一個(gè)炸不死,但是你用這個(gè)肯定是配四相,一般兩個(gè)一起炸都可以炸死。
3. 瓦倫蒂諾:燃燒彈,dot持續(xù)傷害,吃滿的話差不多可以燒死或者殘血,生效慢,效果一般。
4.清道夫:化學(xué)手雷,dot傷害,傷害較低,不能指望。
5. 荒坂,軍用科技和公司保安:閃光彈,沒傷害,公司狗就是機(jī)智。
6. 六街幫:全員不帶手雷(費(fèi)拉不堪,就這你們也算紅脖子?)。
另外這個(gè)技能的被動(dòng)可以搭配技能自身的效果或者配合飛彈發(fā)射器改造(都是爆破傷害),同樣可以有效減少cost
終極破解里的最后一個(gè),其實(shí)就是老滾里的狂暴術(shù),讓一個(gè)敵人攻擊友軍,周圍死完了就自盡。有人認(rèn)為這個(gè)技能很有用,我個(gè)人持保留意見,因?yàn)椋?
1.這個(gè)技能生效太墨跡了,你要等他打死周圍的人然后自殺,時(shí)間太長太長,黑客有大把的手段可以更高效的解決敵人,為什么要浪費(fèi)時(shí)間?
2. 帶終極破解就是走四相流派,這樣有幾個(gè)敵人的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生兩個(gè)賽博精神病(四相的擴(kuò)散效果),然后這兩個(gè)好像會(huì)優(yōu)先互打,更浪費(fèi)時(shí)間。
3. 這個(gè)技能的被動(dòng)效果相比上面幾個(gè)簡(jiǎn)直就是莫名其妙,相當(dāng)于浪費(fèi)一個(gè)被動(dòng)技能格子。所以我個(gè)人不太推薦用這個(gè)技能

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