《原神》北斗"捉浪"盾反(彈反)機(jī)制解析
- 來源:NGA論壇
- 作者:官方
- 編輯:宅黑真的騷

《原神》中有很多的小伙伴對于北斗這一角色是很喜歡的,她的E技能有著極高的倍率,如果操作得當(dāng)?shù)脑?,視覺效果很贊,傷害也非常高。這里牽扯到一個彈反機(jī)制,感興趣的小伙伴就來看看這篇《原神》北斗"捉浪"盾反(彈反)機(jī)制解析吧。
北斗"捉浪"盾反(彈反)機(jī)制解析
太長不看一句話總結(jié)->
最高傷害盾反只需要滿足以下任意一個條件即可觸發(fā):
1、長按后0。3秒內(nèi)受擊,或點(diǎn)按后0。2秒內(nèi)受擊一次
2、按下E期間至少受擊2次
3、按下E,2秒內(nèi)受到火/冰/風(fēng)屬性攻擊一次即可 (特例請看正文)
完美盾反與松開E時機(jī)無關(guān),沒有無敵幀,盾量有限。
用詞定義:
受擊: 特指受到 [削韌效果不小于1]的攻擊,比如冰史萊姆的冰霧并不能給北斗的盾反疊層。
盾反/彈反:特指北斗"濁浪"技能
削韌:見《韌性力學(xué)》
E:指捉浪對應(yīng)的物理按鍵
時間窗口:
整個過程:按下 E 后,最短(點(diǎn)按)0。2秒后揮刀,最長(長按)0。2+2。8=3。0秒揮刀。 當(dāng)外界傷害打破”捉浪”護(hù)盾,北斗也會立刻揮刀,正常結(jié)算傷害。
完美盾反:長按 E 后,0。3秒以內(nèi)受擊,天賦生效,系統(tǒng)判定受擊次數(shù)+2 ,任意時間(或者等3秒時間耗盡)松開 E即可揮刀打出最高傷害盾反,即觸發(fā)完美盾反。
點(diǎn)按E,由于提前揮刀,完美盾反判定時間窗口削減到0。2秒。
特別注意:完美盾反的判定與松開E的時機(jī)無關(guān),技能描述中的"釋放"指的是按下E并非松開E
單次受擊,2秒后松開E依然是完美彈反:
盾反傷害:
三檔傷害,
第一檔為未受擊盾反傷害,
第二檔為超出時間窗口單次受擊盾反傷害,
第三檔為受擊至少2次, 或在時間窗口內(nèi)受擊一次盾反傷害. 完美盾反傷害并不比受擊至少2次的盾反傷害高.
護(hù)盾:
從按下 E 后, 直到揮刀結(jié)束, 自身維持一個盾量有限但往往夠用的雷屬性護(hù)盾. 整個彈反過程中沒有無敵幀. 整個揮刀過程中可以被凍結(jié).
逃課方法:
任意時間窗口, 受到”火”,”冰” 或"風(fēng)"元素傷害一次即可觸發(fā)最高傷害彈反(前提是身上有雷元素附著, 按下 E 后北斗會給自己附著雷元素2秒左右,如果北斗本身已經(jīng)附著火,冰元素,會產(chǎn)生反應(yīng)且最終無雷元素殘留。如果北斗本身已經(jīng)附著水,水雷不會反應(yīng),可以共存。)
包括不限于: 草地燃燒效果, 冰史萊姆攻擊, 火箭丘丘人的的火箭 等.
原理: 受擊本身和隨之觸發(fā)的超載,超導(dǎo),擴(kuò)散反應(yīng)加起來達(dá)到2次受擊.
注意: 只有外界元素觸發(fā)的聚變反應(yīng)才有削韌效果。比如,當(dāng)北斗自身有火元素, “捉浪”技能提供的雷元素觸發(fā)超載時并不會疊層.

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