《原神》神里命座改動的個人理解
- 來源:NGA論壇
- 作者:laow1234
- 編輯:宅黑真的騷
在《原神》這款游戲中,神里綾華這一角色是之后版本中將會推出的一位冰屬性單手劍角色,該角色的命之座在近期有所改動,不一定是最終調(diào)整。有玩家分析了這些改動的具體意義,感興趣的小伙伴就來看看這篇《原神》神里命座改動的個人理解吧。
神里命座改動的個人理解
最近看到神里的六命從原來的全傷害增加變?yōu)橹負粼黾?98%,不同聲音也有,說下個人理解吧。
除了命座改動,還有普攻倍率的改動(同時據(jù)說也有攻速提升)。
六命的改動似乎迎合了現(xiàn)在限定C位的六命設(shè)計理念,不管是胡桃的六命,還是優(yōu)菈六命,還是甘雨和魈的六命,要么是迎合了新境界的大數(shù)字,要么是徹底改變了玩法。總之是氪佬巨爽的命座。
但是神里之前的六命相較而言,是比較平穩(wěn)的傷害提升,甚至?xí)腥擞X得命座設(shè)計有點“常駐”。
目前尚不好說這個傷害提升是加算還是成算,但至少也給了神里一個大數(shù)字的機會,以及轉(zhuǎn)型速切10秒一個小核爆的機會。
再說命座的設(shè)計,我個人覺得像極了甘雨。
一命——直接的增傷(減少E的冷卻相當(dāng)于增加了觸發(fā)天賦1增傷的頻率)
二命——技能plus(甘雨是多了一朵蓮花,神里是多一道雪關(guān)扉)
四命——怪物減抗增傷,屬于全隊增益。
六命——增加速切的玩法(并且感覺神回老版神里的斬殺?)
所以個人覺得更像限定C的設(shè)計思路。
最后說改動的影響,很多人覺得減低了Q技能的傷害,屬于神里的大幅度削弱。
個人理解是的確影響到了Q技能的傷害,但是——神里的Q技能在測試服效果究竟是怎樣?
目前我得知的亮點——第一,倍率高,傷害很高,是真的高。第二,不好打全。
我代入過萬神莫隊伍,沒有嗑藥,就是萬葉增傷,莫娜增傷,帶霧切,常規(guī)的配隊操作,神里的9級Q的傷害(按倍率3531%算)有58W,即使你覺得莫娜有點猴,換更穩(wěn)定的行秋,Q技能傷害是51W。
這樣的傷害不管怎樣,正常的ch都不會讓它容易打全的吧。六命直接增加傷害50%,可能的確讓Q技能的傷害過于膨脹。
那么在大招傷害比較充足的情況下,ch將目光轉(zhuǎn)到了重擊本身,不忘作為主C的初心。六命大幅提升重擊,削普攻但是加了攻速。
整體的改動理由似乎就是板正了主C的位置。
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