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《原神》0命鐘離千巖套測評(píng)

時(shí)間:2021-05-06 11:32:42
  • 來源:米游社
  • 作者:七月的休
  • 編輯:宅黑真的騷
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《原神》0命鐘離千巖套測評(píng)

千巖套——血牛鐘離專用套,2件套:+20%生命值;4件套:元素戰(zhàn)技命中敵人后,使隊(duì)伍中附近的所有角色攻擊力提升20%,護(hù)盾強(qiáng)效提升30%,持續(xù)3秒。該效果每0.5秒至多觸發(fā)一次。裝備此圣遺物套裝的角色處于隊(duì)伍后臺(tái)時(shí),依然能觸發(fā)該效果。

大家最關(guān)心的肯定是鐘離帶4件套的效果能不能吃全對(duì)不對(duì)?(看測試動(dòng)圖)

《原神》0命鐘離千巖套測評(píng)

護(hù)盾形成時(shí),會(huì)有一個(gè)比較大范圍傷害,不僅巖脊判定為E技能命中,這個(gè)產(chǎn)生的范圍巖傷也能判定E技能命中。

《原神》0命鐘離千巖套測評(píng)

巖脊產(chǎn)生的間接性范圍巖元素傷害,判定為e技能命中。

《原神》0命鐘離千巖套測評(píng)

巖脊與其它巖創(chuàng)造物共鳴(包括1命2根巖脊相互共鳴),也判定為E技能命中,且能準(zhǔn)確的發(fā)現(xiàn)buff無法疊加。

優(yōu)點(diǎn)是:有足夠的巖造物共鳴,能全程吃buff。

缺點(diǎn)是:沒有足夠的巖造物共鳴,很難吃全buff;巖脊雖然存在時(shí)間長,但易被打碎,不吃任何增益,是固定的“血條”,與礦的“能量條”的判定機(jī)制是一樣的,重?fù)艉痛笮凸治锓浅H菀讚羲?。巖脊范圍傷害的范圍小,0命1根巖脊,無法手動(dòng)鎖定位置,在沒消失之前使用E技能無法重新創(chuàng)造新的巖脊,1命增加至2根巖脊才有所緩解??拷鼛r脊、巖柱移動(dòng)非常容易造成自動(dòng)攀爬,對(duì)戰(zhàn)斗產(chǎn)生影響。

補(bǔ)充,這個(gè)缺點(diǎn)不只是千巖套的缺點(diǎn),反而是鐘離E技能的通病。buff有空窗期,卻沒有實(shí)際上想象的那么長,E的cd短,一般的套盾習(xí)慣,是不管盾破沒破,盾都習(xí)慣先續(xù)上,巖脊不拉怪物仇恨值,除非怪物攻擊你,順便攻擊到了巖脊,才會(huì)有可能破,只要有怪物在巖脊的傷害范圍里,就能吃到buff。

千巖套在隊(duì)伍其它角色身上,鐘離能不能吃到30%的護(hù)盾強(qiáng)效?

因?yàn)檫@樣搭比較偏門,千巖還是給鐘離帶,其它的角色還是帶宗4比較好,所以這里只測了行秋,看看這個(gè)行不行的通。(因?yàn)樽o(hù)盾強(qiáng)效不直觀,所以看攻擊力是一樣的)

《原神》0命鐘離千巖套測評(píng)

行秋的E技能,揮斬的那一下,是可以吃到的,全隊(duì)都能吃到buff,但是后面產(chǎn)生的雨劍,是只上水,但是不判定為E技能命中。

《原神》0命鐘離千巖套測評(píng)

1. Q:鐘離怎么練,半c還是血牛純盾?

A:這個(gè)我不做推薦,想清楚自己缺什么,真正需要什么,是少那點(diǎn)輸出,還是缺盾?根據(jù)自己的需求來養(yǎng)。

2. Q:血牛鐘離培養(yǎng)成本多高?

A:等級(jí)天賦啥的,就不說了,不管是什么玩法,基本都是一樣的。成本差異主要體現(xiàn)在圣遺物上。我上面全是新刷的圣遺物,昨天開始就基本沒有動(dòng)過新圣遺物副本了,昨天只用了一個(gè)濃縮樹脂在上面,且是沒有出貨的。版本前存了5個(gè)濃縮,沒有購買過體力,這些全部加起來,也就920,5天多一點(diǎn)點(diǎn)的時(shí)間的自回體,就基本養(yǎng)成了。(只要4件,另外一件可以用一開始就有的。)武器是3星的,培養(yǎng)成本有多低,不用我概述了吧。

3. Q:血牛鐘離多少血量才算達(dá)標(biāo)?

A:正常來說是5W,因?yàn)槲业谋邮菐r杯,沒有刷到生杯,如果換成生杯,估計(jì)就有5w了。血量還是根據(jù)自己的需求來,需要多少盾量,就堆多少血量。

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7.6
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:米哈游
  • 發(fā)售:2020-09-15(PC)
  • 開發(fā):米哈游
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS5
  • 標(biāo)簽:卡通,美少女,開放世界,國產(chǎn)

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