《原神》楓原萬葉全方位數(shù)據(jù)介紹
- 來源:虎撲
- 作者:Tangzhu_Tz
- 編輯:宅黑真的騷

楓原萬葉是《原神》將在后續(xù)版本推出的新角色,有關(guān)于該角色的數(shù)據(jù)已經(jīng)有很多了,而近期更是爆出了其各項(xiàng)技能的具體效果,對(duì)該帥氣的風(fēng)屬性角色感興趣的小伙伴就來看看這篇《原神》楓原萬葉全方位數(shù)據(jù)介紹吧。
《原神》楓原萬葉全方位數(shù)據(jù)介紹:
Hallo大家好,歡迎來到楓原萬葉的先行介紹,本期我將帶大家詳細(xì)的介紹這位來自稻妻的浪人武士,以此對(duì)他有個(gè)更加清晰的了解。
【角色檔案:楓原萬葉】
從屬:南十字船隊(duì)
稀有度;五星
武器類型:單手劍
屬性:風(fēng)
生日:10月29日
命之座:楓紅座
「來自稻妻的浪人武士,如今棲身于璃月船隊(duì)「南十字」中。性情溫和而灑脫,心中埋藏著許多往事。」
一、基礎(chǔ)屬性
楓原萬葉的突破成長屬性為:元素精通。
90級(jí)基礎(chǔ)屬性為:13348血量,297攻擊,807防御,115.2精通,5暴擊率,50暴擊傷害。
從基礎(chǔ)屬性上來看,確實(shí)是偏輔助的面板:較低的攻擊,較高的防御,以及非常高的人物核心屬性:115.2點(diǎn)的元素精通。
可以和阿晴的數(shù)據(jù)對(duì)比一下:13103血量,323攻擊,799防御。
從數(shù)據(jù)上來看,雖然輔助的特性更多一些,但是攻擊也并不算低(相較于溫迪263ATK),目測(cè)有當(dāng)c/副c的資質(zhì)。接下來還得看看技能的效果及面板倍率。
二、技能效果及倍率
1、普通攻擊:我流劍術(shù)(lv.10)
普通攻擊
進(jìn)行至多五段的連續(xù)劍擊。
重?fù)?
消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。
下落攻擊
從空中下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,并在落地時(shí)造成范圍傷害。若這次下落攻擊經(jīng)由千早振造成的升空施放,則會(huì)轉(zhuǎn)為施放下落攻擊 ? 亂嵐撥止。
下落攻擊 ? 亂嵐撥止
因千早振而處于空中時(shí),下落攻擊造成的傷害將轉(zhuǎn)化為風(fēng)元素傷害,并在落地時(shí)施展秘劍產(chǎn)生小型的風(fēng)穴,牽引附近的物體與敵人。
普通攻擊還是很帥的
一段:88.91%
二段:89.42%
三段:51%+61.2%
四段:120.02%
五段:50.15%*3
普通攻擊的倍率不低,總倍率560.99比刻師傅的532.44要高(雖然比不上凱子哥的651.95(笑
不過作為風(fēng)系單手劍,普攻作用似乎不大。
重?fù)簦?5%+147.56%,消耗體力20,和凱亞差不多,比刻晴低些。
下落期間傷害:161.76%
低空/高空下落:323.46%/404.02%
???厲害了,這個(gè)倍率抵得上九級(jí)普攻的盧姥爺下落攻擊了。結(jié)合后面所講到的技能,看來這把單手劍的輸出大頭在下落攻擊。
2.元素戰(zhàn)技:千早振(lv.10)
施展如同沖風(fēng)般激昂的秘劍,將敵人與物體牽引至所在位置,擊飛范圍內(nèi)的敵人,造成風(fēng)元素傷害,并借由噴薄的氣流如登瀧般騰空而起。
因元素戰(zhàn)技 ? 千早振而處于空中時(shí),萬葉進(jìn)行下落攻擊時(shí),會(huì)施展格外強(qiáng)勁的下落攻擊 ? 亂嵐撥止。
點(diǎn)按
可以在空中施放。
長按
積蓄力量后施展,相對(duì)于點(diǎn)按,在更大的范圍內(nèi)造成更高的風(fēng)元素傷害。
下落攻擊 ? 亂嵐撥止
因元素戰(zhàn)技 ? 千早振而處于空中時(shí),下落攻擊造成的傷害將轉(zhuǎn)化為風(fēng)元素傷害,并在落地時(shí)施展秘劍產(chǎn)生小型的風(fēng)穴,牽引附近的物體與敵人。
亂嵐撥止造成的傷害視為下落攻擊傷害。
「楓袖起悲風(fēng),神代萬世人百年,秋山落唐紅?!?
一個(gè)中范圍的聚怪技能,比較好玩的是可以在空中釋放。釋放后會(huì)跳躍到空中,此時(shí)釋放下落攻擊將會(huì)風(fēng)元素附魔并產(chǎn)生一個(gè)聚怪的風(fēng)穴吸引怪物。
點(diǎn)按倍率:345.6%
冷卻:6秒
長按倍率:469.44%
冷卻:9秒
從實(shí)戰(zhàn)角度,由于吸怪需要和快樂需要,點(diǎn)按效果更佳,且提高了下落攻擊的頻率。要知道,萬葉的下落攻擊倍率是真的高……
本技能會(huì)使下落攻擊風(fēng)元素附魔,但是由于天賦效果,若是遇到其他元素會(huì)使得該攻擊轉(zhuǎn)化為相應(yīng)元素,風(fēng)傷杯可能會(huì)遇到麻煩。
這個(gè)技能算是萬葉的核心技能,既是聚怪技能,也是幫你用處下落攻擊增加輸出量的技能,更是一個(gè)可以在空中使用的快樂技能。
3.元素爆發(fā):萬葉之一刀(lv.10)
施展我流的奧義,斬出初嵐般的一刀,造成風(fēng)元素范圍傷害。
刀風(fēng)會(huì)留下名為「流風(fēng)秋野」的領(lǐng)域,對(duì)其中的敵人造成間歇的風(fēng)元素傷害。
元素轉(zhuǎn)化
若流風(fēng)秋野在持續(xù)期間接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會(huì)獲得對(duì)應(yīng)元素屬性,額外造成該元素附加傷害。
這種轉(zhuǎn)化在技能持續(xù)期間僅會(huì)發(fā)生一次。
「須臾照見萬世長,一葉便知天下秋。我欲憑切楓一閃,做萬世之問叩——」
斬?fù)魝?第一下大揮砍):472.32%
持續(xù)傷害(沖擊波):216%
附加元素傷害:64.8
持續(xù)時(shí)間:8s
冷卻時(shí)間:15s
元素能量:60
好久沒見過這么炫酷的技能了,超大范圍的傷害可以輕松覆蓋大片怪物,若是遇到屬性還會(huì)持續(xù)上屬性,持續(xù)傷害兩秒一下持續(xù)八秒(共五下)效果還是非常不錯(cuò)。
總倍率也是非??捎^,元素轉(zhuǎn)換后擁有1876.32的總倍率,非常適合打副c(切出來吸怪砸人開大)
可是,原本以為可以這樣掛冰加精通打融化,結(jié)果一看天賦,好嘛,果然沒我想的那么美好

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