《原神》桐生萬葉全技能效果及倍率介紹
- 來源:honeyhunter
- 作者:honeyhunter
- 編輯:宅黑真的騷

桐生萬葉,或者說楓原萬葉,是《原神》之后版本會推出的一位角色,目前已經(jīng)有關(guān)于該角色的相關(guān)技能天賦屬性了。有需要的小伙伴可以通過這篇《原神》桐生萬葉全技能效果及倍率介紹來了解一下。
《原神》桐生萬葉全技能效果及倍率介紹:
普通攻擊·我流劍術(shù)
普通攻擊
進行至多五段的連續(xù)劍擊。
重擊
消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。
下落攻擊
從空中下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,并在落地時造成范圍傷害。若這次下落攻擊經(jīng)由千早振造成的升空施放,則會轉(zhuǎn)為施放下落攻擊 ? 亂嵐撥止。
下落攻擊 ? 亂嵐撥止
因千早振而處于空中時,下落攻擊造成的傷害將轉(zhuǎn)化為風元素傷害,并在落地時施展秘劍產(chǎn)生小型的風穴,牽引附近的物體與敵人。
千早振
施展如同沖風般激昂的秘劍,將敵人與物體牽引至所在位置,擊飛范圍內(nèi)的敵人,造成風元素傷害,并借由噴薄的氣流如登瀧般騰空而起。
因元素戰(zhàn)技 ? 千早振而處于空中時,萬葉進行下落攻擊時,會施展格外強勁的下落攻擊 ? 亂嵐撥止。
點按
可以在空中施放。
長按
積蓄力量后施展,相對于點按,在更大的范圍內(nèi)造成更高的風元素傷害。
下落攻擊 ? 亂嵐撥止
因元素戰(zhàn)技 ? 千早振而處于空中時,下落攻擊造成的傷害將轉(zhuǎn)化為風元素傷害,并在落地時施展秘劍產(chǎn)生小型的風穴,牽引附近的物體與敵人。
亂嵐撥止造成的傷害視為下落攻擊傷害。
「楓袖起悲風,神代萬世人百年,秋山落唐紅。」
萬葉之一刀
施展我流的奧義,斬出初嵐般的一刀,造成風元素范圍傷害。
刀風會留下名為「流風秋野」的領(lǐng)域,對其中的敵人造成間歇的風元素傷害。
元素轉(zhuǎn)化
若流風秋野在持續(xù)期間接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會獲得對應(yīng)元素屬性,額外造成該元素附加傷害。 這種轉(zhuǎn)化在技能持續(xù)期間僅會發(fā)生一次。
「須臾照見萬世長,一葉便知天下秋。我欲憑切楓一閃,做萬世之問叩——」
松風霞立
隊伍中自己的角色沖刺消耗的體力降低20%。
無法與效果完全相同的固有天賦疊加。
相聞之劍法
千早振在施放時,如果接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會使這次千早振的下落攻擊 ? 亂嵐撥止,發(fā)生元素轉(zhuǎn)化,額外造成200%對應(yīng)元素傷害,該傷害視為下落攻擊傷害。每次千早振的技能效果中,元素轉(zhuǎn)化僅會發(fā)生一次。
風物之詩詠
楓原萬葉觸發(fā)擴散反應(yīng)后,楓原萬葉的每點元素精通,會為隊伍中所有角色提供0.03%對應(yīng)元素傷害加成,持續(xù)8秒。通過這種方式獲得的不同元素傷害加成可以共存。

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諾艾爾第二期 | 迪奧娜 | ||
龍脊雪山任務(wù) | |||
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覆雪之國 | 尋找上山的路 | 雪山上的賊影 | 神職人員 |
雪山大勘測 | 芬德尼爾之頂解密 | 山中之物 | 8塊石碑全收集 |
璃月世界任務(wù) | |||
群玉閣再現(xiàn) | 海上拾玉 | 恨繁囿兮作土 | 天遒寶跡 |
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角色突破材料 | |||
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