《原神》蒼白之火強(qiáng)度點(diǎn)評
- 來源:米游社
- 作者:夢麟兒
- 編輯:宅黑真的騷

蒼白之火是《原神》中的新物理套,和之前的騎士套相比,其2件套與四件套效果都是很強(qiáng)力的,而且如果選擇騎士2+蒼白之火2的組合的話,那么成型起來也會(huì)更加的簡單了。如果有玩物理輸出的小伙伴還是很值得刷的。
《原神》蒼白之火強(qiáng)度點(diǎn)評:
對于物傷套,我的個(gè)人理解是,其出現(xiàn)直接拉高了舊圣遺物染血騎士的價(jià)值。
染血騎士 之所以在物傷配裝上一直作為角斗士,流星套的下位,是由于其拉胯的四件套效果。
染血在不使用四件套,僅僅使用兩件套的情況下,剩余位置僅能選擇角斗士的18%攻擊力加成,使得整體效果上低于其他圣遺物。
之前有段時(shí)間專門有大佬過測試流星套比角斗士多出來的那5%增傷究竟強(qiáng)多少,即使有著18%攻擊力的逆差。(狼末雷澤,其他武器的雷澤也不至于攻擊力加成這么拉胯)
蒼白套的出現(xiàn)直接解決了染血的窘境,染血加蒼白直接提供50%物傷增傷,屬于目前所有圣遺物增傷區(qū)之最。直接解除掉角斗士四與流星四對物理系的壟斷。50%的常駐無條件物傷增傷預(yù)估是未來半年乃至一年的通用物傷配裝。僅對個(gè)別物傷角色(短CD元素戰(zhàn)技類)優(yōu)先級會(huì)低于蒼白四,即使低于蒼白四也是18%的攻擊力逆差,完全有可能通過副詞條追平。

角色培養(yǎng)指南 | |||
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