- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:Re-Logic
- 發(fā)售:2011-05-17(PC)
- 開(kāi)發(fā):Re-Logic
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wiiu
- 標(biāo)簽:沙盒,生存,像素圖形,橫版,開(kāi)放世界生存制作
《泰拉瑞亞》腐化與猩紅環(huán)境效果對(duì)比
- 來(lái)源:terraria吧
- 作者:風(fēng)之舞者
- 編輯:算數(shù)教室

《泰拉瑞亞》中各種不同的環(huán)境會(huì)給玩家?guī)?lái)不同的效果,那么其中腐化和猩紅的環(huán)境都有著哪些差異呢,下面帶來(lái)由“風(fēng)之舞者”分享的《泰拉瑞亞》腐化與猩紅環(huán)境效果對(duì)比,希望可以幫到大家。
《泰拉瑞亞》腐化與猩紅環(huán)境效果對(duì)比:
怪物
腐化的噬魂怪實(shí)在是我的噩夢(mèng),開(kāi)荒的時(shí)候被打死了好幾次
相比起來(lái)猩紅的怪大多數(shù)是地面上的怪(血爬蟲(chóng)離開(kāi)墻就只能在地上跑),飛起來(lái)的怪刷得比較少
腐化有那個(gè)吞噬怪,猩紅沒(méi)有(初期吞噬怪來(lái)了基本就離死不遠(yuǎn)了,我是這么覺(jué)得的)
地形的對(duì)比
腐化的裂隙難下去,猩紅相比起來(lái)好像好一點(diǎn)
而且腐化的裂隙有可能是死路,想象一下好不容易下去了結(jié)果沒(méi)有路了,一個(gè)暗影珠也沒(méi)有
暗影珠和猩紅心臟的對(duì)比
這個(gè)看起來(lái)各有優(yōu)劣,還是你們自己來(lái)判斷一下吧
(我覺(jué)得腐化的照明寵物比較好看)
但是腐化的魔刺是肉前少有的穿墻武器,我覺(jué)得是比較重要的
boss的對(duì)比
我認(rèn)為黑長(zhǎng)直是要比克腦難打的(專家模式下),黑長(zhǎng)直的彈幕和碰撞傷害高又難躲,克腦一階段小眼球只會(huì)往一個(gè)方向沖而且受傷就會(huì)回頭,二階段看好小地圖甚至可以站擼
蠕蟲(chóng)圍巾和混亂之腦都是很重要的飾品,都有必要刷
血腥套比暗影套好(雖然打完就換獄巖套了)
腐化蔓延是比猩紅快的,這個(gè)沒(méi)的說(shuō)
猩紅舌鋒劍我在吧里還有所耳聞,腐化毒彈槍我是真的沒(méi)見(jiàn)過(guò)
大寶箱怪
鉤爪就不對(duì)比了
臭虎爪是很熱門的武器,而鐵鏈血滴子較冷門,不過(guò)據(jù)說(shuō)鐵鏈血滴子還挺好用,臭虎爪被削弱之后不知道實(shí)用性如何
兩把法杖都挺廢的
腐香囊應(yīng)該比血肉指關(guān)節(jié)實(shí)用,專家和大師肉后防御就是拿來(lái)看的
飛鏢手槍和飛鏢步槍就是射速和攻擊的差別,實(shí)際應(yīng)該差不多
咒火和靈液
咒火的實(shí)用性我覺(jué)得比不上靈液,咒火的優(yōu)勢(shì)也就打塔防和鐵長(zhǎng)直,靈液的破防效果特別好
如果說(shuō)打事件的話,我還不如挖地用打群怪傷害更加穩(wěn)定的代弓
地牢神器的對(duì)比
我還是認(rèn)為吸血鬼刀比腐化災(zāi)兵好用
腐化災(zāi)兵實(shí)用性不高,吸血鬼刀打石巨人和豬鯊可幫了我大忙
總結(jié):
腐化不如血腥
肉后的怪值得對(duì)比的也就爬藤怪和血水母,爬藤怪射速慢的要死,血水母發(fā)射的靈液還可以破防,這點(diǎn)腐化是優(yōu)于猩紅的
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