《原神》稀釋公式超詳細(xì)介紹
- 來源:米游社
- 作者:blue菌hehe
- 編輯:宅黑真的騷

在玩《原神》的過程中,查閱各類攻略的時候,可能會提到一個傷害稀釋的問題,首先要明確一點的是,就算傷害稀釋了,造成的傷害還是提升了的。并不會出現(xiàn)傷害變低的情況,具體的傷害稀釋公式在下方,一起來看看吧。
《原神》稀釋公式超詳細(xì)介紹:
將為大家介紹何為“稀釋原理”,手把手教你如何利用這一數(shù)學(xué)工具,解決角色屬性搭配的問題。
放心,只要會加減乘除,都能看懂。
首先,從實際出發(fā),找到問題:
用可莉打冰樹做示范,第一次不帶帽子,用圖中的火傷杯,傷害是5645
第二次不帶杯子,用圖中的攻擊帽,傷害是5149
同樣是46.6%的加成,為何傷害會有明顯差距?
再看下面的情景?。?
①你有1000點基礎(chǔ)攻擊力
②你裝備一個50%攻擊加成的裝備
——于是你的攻擊力變成1500,“本次提升”的幅度為(1500/1000)-1=50%
③你再裝備一個50%攻擊加成的裝備
——于是你的攻擊力變成2000,“本次提升”的幅度為(2000/1500)-1=33%
也就是說,“第二次提升”相比“第一次提升”的幅度變小了。(注意,并不是提升“沒了”!)
或者說,“上次提升”產(chǎn)生的分母,把“這次提升”的效果給“稀釋”了
OP:若是第二次裝備50%火元素傷害加成的裝備
——于是你的傷害變成1500x150%=2250,“本次提升”的幅度為50%
由此得到啟發(fā),把相同的資源投入到不同乘區(qū),將會使你的收益更高。
用“木桶效應(yīng)”或是“圓面積最大”這樣的常見比喻也很好理解這種現(xiàn)象。

角色培養(yǎng)指南 | |||
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群玉閣再現(xiàn) | 海上拾玉 | 恨繁囿兮作土 | 天遒寶跡 |
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角色突破材料 | |||
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莫娜 | 砂糖 | 菲謝爾 | 女仆諾艾爾 |
班尼特 | 麗莎 | 迪盧克 | 芭芭拉 |
蒙德風(fēng)神瞳 | |||
馬斯克礁 | 誓言岬 | 達(dá)達(dá)烏帕谷 | 風(fēng)起地 |
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果酒湖 | 明冠峽 | 風(fēng)龍廢墟 | |
璃月巖神瞳 | |||
青墟浦 | 孤云閣 | 璃月港 | 靈矩關(guān) |
天衡山 | 遁玉陵 | 天遒谷 | 淥華池 |
翠玦坡 | 絕云間 | 琥牢山 | 慶云頂 |
華光林 | 奧藏山 | 歸離原 | 瑤光灘 |
明蘊鎮(zhèn) | 望舒客棧 | 地中之鹽 | 荻花洲 |
石門 | 輕策莊 |
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