《原神》暴擊相關(guān)問題科普
時間:2021-04-21 11:04:50
- 來源:米游社
- 作者:blue菌hehe
- 編輯:宅黑真的騷
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Part 5 【暴擊屬性對于角色的收益情況】
收益公式的推導(dǎo)可以參考攻擊力、暴擊邊際收益曲線
攻擊力、暴擊屬性收益曲線
就用可莉的收益曲線來舉例,圖中藍(lán)色曲線即為暴擊收益曲線
【分段的含義:】
①由于基礎(chǔ)面板是5/50,所以一開始只堆暴率,每個單位1%,直到面板達(dá)到25/50
②同步提升暴率和暴傷,每個單位(0.5%暴率+1%暴傷),直到滿暴100/200
③滿暴后只堆暴傷,每個單位2%
【從中得到的結(jié)論】
①“暴擊不會稀釋”的說法是錯誤的
②相比攻擊收益,暴擊屬性在后期發(fā)力,一般先把攻擊綠字/白字堆到120%即停手,轉(zhuǎn)堆暴擊。

本文導(dǎo)航
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