《原神》魔王武裝隊伍組合分析
- 來源:米游社
- 作者:J2D2
- 編輯:宅黑真的騷

二、核心機制
感電:
感電傷害為按等級計算的固定傷害,且每秒1跳,因此傷害占比較低,一般只有隊伍總傷的4%左右。感電之所以為魔王武裝隊的核心機制之一是因為感電的削韌效果,由于感電觸發(fā)頻繁,基本等于1秒1跳,因此能夠大量削減敵人韌性,幫助角色控怪。主動控怪除了為角色創(chuàng)造安逸的輸出環(huán)境,還能避免例如愚人眾開出元素盾,這樣就不用專門帶破盾角色了。
減傷抗打斷:
北斗的Q和行秋的Q都有減傷和抗打斷效果,當(dāng)達達利亞處于這兩個技能下基本可以不被任何怪物擊飛打斷,實戰(zhàn)中一般為無視敵方動作直接站擼。感電雖然有削韌效果,但面對大型敵人時往往效果不佳,這時候減傷和抗打斷效果能夠保證達達利亞的輸出環(huán)境。
高傷害脫手技能:
雷系由于不能進行水火兩系的蒸發(fā)操作,因此在倍率上有補償,例如北斗的EQ和菲謝爾的EQ倍率都遠超一般技能。魔王武裝隊里搭配了多個后臺傷害角色,只讓達達利亞處于前臺來觸發(fā)后臺傷害,充分利用了隊伍里的每個位置。
攻速:
北斗的Q和菲謝爾的6命天賦以及行秋的Q都依賴普攻/重擊觸發(fā),雖然有內(nèi)置CD,但攻速越快,觸發(fā)次數(shù)越多(減少了CD好后未觸發(fā)的時間)。達達利亞恰好是攻速很快的角色,充分發(fā)揮出了北斗等后臺角色的傷害。
快照:
北斗的Q和菲謝爾的EQ都有快照機制,這些持續(xù)性傷害技能的傷害在技能施放瞬間就固定(即快照),因此搭配班尼特的加攻效果能夠讓這些技能全程保持吃到BUFF時的傷害。
三、可替代成員
四角色相輔相成聯(lián)系緊密,當(dāng)不考慮充能可一波爆發(fā)帶走敵人時可將菲謝爾替換為香菱,加大輸出能力。班尼特也可由行秋、鐘離下位替代,省出班尼特。

角色培養(yǎng)指南 | |||
溫迪 | 魈 | 胡桃 | 北斗 |
皇女 | 行秋 | 砂糖 | 可莉 |
鐘離 | 刻晴 | 迪盧克 | 甘雨 |
武器圖鑒 | |||
單/雙手劍 | 弓 | 長柄武器 | 法器 |
邀約事件 | |||
諾艾爾 | 芭芭拉 | 重云 | 班尼特 |
諾艾爾第二期 | 迪奧娜 | ||
龍脊雪山任務(wù) | |||
腐殖之牙 | 雪山謎蹤 | 龍脊長槍 | 尋找奇異的牙齒 |
覆雪之國 | 尋找上山的路 | 雪山上的賊影 | 神職人員 |
雪山大勘測 | 芬德尼爾之頂解密 | 山中之物 | 8塊石碑全收集 |
璃月世界任務(wù) | |||
群玉閣再現(xiàn) | 海上拾玉 | 恨繁囿兮作土 | 天遒寶跡 |
暫留此影 | 許愿篝火 | 靖世九柱 | 古云有螭 |
角色突破材料 | |||
胡桃 | 溫迪 | 尤拉 | 迪奧娜 |
莫娜 | 砂糖 | 菲謝爾 | 女仆諾艾爾 |
班尼特 | 麗莎 | 迪盧克 | 芭芭拉 |
蒙德風(fēng)神瞳 | |||
馬斯克礁 | 誓言岬 | 達達烏帕谷 | 風(fēng)起地 |
低語森林 | 清泉鎮(zhèn) | 晨曦酒莊 | 奔狼領(lǐng) |
千風(fēng)神殿 | 摘星崖 | 望風(fēng)角 | 望風(fēng)山地 |
果酒湖 | 明冠峽 | 風(fēng)龍廢墟 | |
璃月巖神瞳 | |||
青墟浦 | 孤云閣 | 璃月港 | 靈矩關(guān) |
天衡山 | 遁玉陵 | 天遒谷 | 淥華池 |
翠玦坡 | 絕云間 | 琥牢山 | 慶云頂 |
華光林 | 奧藏山 | 歸離原 | 瑤光灘 |
明蘊鎮(zhèn) | 望舒客棧 | 地中之鹽 | 荻花洲 |
石門 | 輕策莊 |
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