《原神》研究向——武器機(jī)制詳解
- 來源:米游社
- 作者:呀出大事了
- 編輯:宅黑真的騷

三、等級、突破層數(shù)
武器突破會增加基礎(chǔ)攻擊力,而等級每提升5級會增加副屬性。
經(jīng)查證,同星級武器突破所增加的基礎(chǔ)攻擊力是相同的:五星為+31,四星為+26,三星為+19。
與此同時,在武器40級突破后(2破)外觀會發(fā)生變化。至于是變好看了還是變丑了,這一點(diǎn)見仁見智。
下表記錄了20-90級,以10級為跨度,5-46武器的數(shù)值變化以及所需摩拉總量(未計(jì)入升級素材、突破素材)。
性價比指數(shù)通過主屬性除以摩拉后換算得出,以直觀地展現(xiàn)獲取每點(diǎn)屬性所需付出的代價。該指數(shù)越高,平均每點(diǎn)屬性所需的摩拉就越少。
該指數(shù)的主要作用是探究非輸出角色武器等級的最優(yōu)解;C位輸出角色武器等級越高越好,能拉滿就不要留在80級。
由上圖可見,自40級后,武器升級獲取屬性的性價比會有較大下降。把武器拉到40級需要8.4萬摩拉,就能換取235點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊力和18.5%暴率等值副屬性;此后即使是完全拉滿,也只能得到78.9%的副屬性提升以及159%的基礎(chǔ)攻擊力提升,卻要付出12.4倍的摩拉以及若干突破材料(全是樹脂)。
因此,從資源規(guī)劃的角度考慮,輔助武器等級不宜拉到太高。40級性價比最高,若資源豐足則50-60級亦可;超過這個級別則就有點(diǎn)得不償失,不如優(yōu)先把C位武器拉滿。

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