- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Lightning Games,鬼谷工作室
- 發(fā)售:2023-05-26
- 開發(fā):鬼谷工作室
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,奇幻,劇情,國(guó)產(chǎn),低配置,自選歷險(xiǎn)體驗(yàn),好評(píng)國(guó)產(chǎn)
《鬼谷八荒》NPC交互系統(tǒng)簡(jiǎn)單分析
- 來(lái)源:鬼谷八荒吧
- 作者:Hzh31
- 編輯:小鉆風(fēng)

如果說(shuō)修仙破境是《鬼谷八荒》的外衣,那么NPC交互系統(tǒng)就是它的內(nèi)核,正是錯(cuò)綜復(fù)雜的NPC交互給枯燥的修道模式增添了不少樂(lè)趣。NPC交互系統(tǒng)該怎么玩呢?要從道侶的性格以及NPC好感度上來(lái)理解,典型的有忠貞性格,好感度可以通過(guò)道具贈(zèng)送來(lái)獲取,詳情如下。
《鬼谷八荒》NPC交互系統(tǒng)簡(jiǎn)單分析:
結(jié)論
1. 忠貞不會(huì)基于愛(ài)情找人,(即便是個(gè)情種也不會(huì)基于愛(ài)情找,只是聊天都不行),也不會(huì)同意非道侶/夫妻的雙修,但是會(huì)不會(huì)主動(dòng)找好友結(jié)緣還不確定,個(gè)人感覺(jué)是不會(huì)。
2.師/徒可以雙修,而且會(huì)主動(dòng)找,義父母/子女不行,天倫傳承的徒弟和護(hù)短的師父黏人程度堪比忠貞情種道侶。
3.即使npc對(duì)你滿好感,如果你對(duì)他們好感不夠,關(guān)系不是好友,就不會(huì)主動(dòng)來(lái)找你,3個(gè)滿好感7年沒(méi)找過(guò)我一次。


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