- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》痞子重做技能效果一覽
- 來(lái)源:NGA論壇
- 作者:三目神童sun
- 編輯:宅黑真的騷

在《暗黑破壞神3》即將到來(lái)的23賽季中,除了賽季的獎(jiǎng)勵(lì)之外,玩家還可以使用全新的追隨者系統(tǒng),其中痞子等角色的技能都得到了重做。這篇《暗黑破壞神3》痞子重做技能效果一覽就帶來(lái)了痞子技能的具體改動(dòng),一起來(lái)看看吧。
《暗黑破壞神3》痞子重做技能效果一覽:
痞子
致殘射擊
遠(yuǎn)程攻擊,對(duì)敵人造成140%的武器傷害,并使其減速80%,持續(xù)3至6秒(基于痞子的敏捷數(shù)值)。
勁射
遠(yuǎn)程攻擊,擊中后爆炸,對(duì)位于10碼內(nèi)的敵人造成120%的武器傷害(作為奧術(shù)傷害),并有100%的幾率使敵人昏迷3至6秒(基于痞子的敏捷數(shù)值)。
歇斯底里
每當(dāng)你或痞子打出暴擊時(shí),你們雙方都會(huì)進(jìn)入瘋狂狀態(tài),造成的所有傷害提高3%,持續(xù)3至6秒(基于痞子的敏捷數(shù)值)。
解剖
基于痞子的敏捷數(shù)值,使你和痞子的暴擊幾率提高1.8%至4%。
多重射擊
被動(dòng):基于痞子的敏捷數(shù)值,痞子的特殊攻擊有50%至70%的幾率能一次射出3支箭矢。
*技能重做——消失
當(dāng)你受到致命傷害時(shí),痞子會(huì)使你從敵人的眼前消失,持續(xù)3至7秒(基于痞子的敏捷數(shù)值),并使你免于一死。
*新技能——夜幕
痞子放出一團(tuán)云霧遮蔽20碼的區(qū)域,持續(xù)2至4秒(基于痞子的敏捷數(shù)值)。對(duì)煙塵之云內(nèi)的敵人發(fā)起的所有攻擊都會(huì)爆擊。
*新技能——穿刺射擊
穿透性的遠(yuǎn)程攻擊,并使敵人受到的傷害提高10%,持續(xù)3至6秒(基于痞子的敏捷數(shù)值)。
*移除技能——陰險(xiǎn)打擊和毒箭

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