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《毀滅戰(zhàn)士:永恒》DLC2BOSS打法思路介紹

時(shí)間:2021-03-19 15:07:47
  • 來源:steam
  • 作者:DearLucifer
  • 編輯:空房間的孤寂
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毀滅戰(zhàn)士:永恒》中DLC2的BOSS是難度比較適中的,正常來說達(dá)到操作標(biāo)準(zhǔn)的玩家練一下就能過,但是很多玩家都不太清楚DLC2的BOSS到底應(yīng)該怎么打比較好,其實(shí)打法的整體思路就像打加強(qiáng)版的斧子哥,可以用新武器大錘,更多如下。

《毀滅戰(zhàn)士:永恒》DLC2BOSS打法思路介紹

DLC2BOSS打法思路介紹

新boss跟本體里角斗士合計(jì)比較類似,更像是第一人稱ACT,整體難度適中,對(duì)于操作達(dá)標(biāo)的玩家來說稍微練練就可以過。

整體思路像一個(gè)加強(qiáng)版的斧子哥,用到了新增武器大錘,不僅可以把召喚出的靈體干碎,還可以把boss破防的時(shí)間延長,附近還有站著不動(dòng)的小怪給你血包彈藥和錘子充能,還加入了敵人的回復(fù)機(jī)制,然你不敢隨便挨打,不能隨便開槍,不然你的辛苦可能就白費(fèi)了。

每個(gè)階段搭配大錘打出的硬直用切槍基本可以打半血以上,不出意外兩次就可以轉(zhuǎn)一個(gè)階段,但是近身后boss給不給面子讓你彈反就只能看臉了。

近戰(zhàn)攻擊里有一種是不能彈反的你打他他還回血,不過起手的出招動(dòng)作不一樣,熟悉之后還是很好分辨的。

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6.5
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2020-03-20(PC)
  • 開發(fā):id Software
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),經(jīng)典后末日,快節(jié)奏

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