《刺客信條:奧德賽》前期技能加點(diǎn)方向
- 來(lái)源:刺客信條奧德賽吧
- 作者:時(shí)之階段
- 編輯:小鉆風(fēng)
《刺客信條:奧德賽》的技能加成十分強(qiáng)力,分配好技能才能在各個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)景下發(fā)揮出的十二分的力量,畢竟游戲的角色定位是綜合性。技能加點(diǎn)主要有戰(zhàn)士,刺客,獵人幾個(gè)方面。刺客系主要是爆傷技能,戰(zhàn)士重點(diǎn)是暴擊率技能,獵人優(yōu)勢(shì)是回藍(lán)技能,三者合理搭配方可輸出最大化。下面會(huì)分享前期的技能加點(diǎn)思路,詳情見(jiàn)下文。
《刺客信條:奧德賽》前期技能加點(diǎn)方向:
獵人的第六感和獵人大師,戰(zhàn)士的武器大師,刺客的第一個(gè)被動(dòng)基本是必點(diǎn)的,刺客可以提供暴傷,戰(zhàn)士可以提供暴擊率,獵人可以給你提供回藍(lán),而是否點(diǎn)滿完全看個(gè)人。
因?yàn)楝F(xiàn)階段刺客和獵人的差別越來(lái)越小,現(xiàn)在基本帶的都是一套技能,第一欄飛雷神,英雄一擊,強(qiáng)化阿瑞斯,淬毒(戰(zhàn)士帶火),用于刺殺和被發(fā)現(xiàn)以后快速擊殺,第二欄帶的混沌,強(qiáng)化公牛,血怒,強(qiáng)化回血,正面剛和回藍(lán),刺客裝主要用于清兵和脫戰(zhàn)。至于飛雷神是否強(qiáng)化,看個(gè)人愛(ài)好吧。
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