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《泰拉瑞亞》射手做不做射手套的分析

時(shí)間:2021-03-16 18:19:24
  • 來源:泰拉瑞亞吧
  • 作者:HLKASSASSIN
  • 編輯:暗兔
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泰拉瑞亞》的射手套是可以給射手增加不少輸出的裝備,但是做起來比較麻煩,有的玩家可能會糾結(jié)要不要做這個(gè),因?yàn)檫x擇防御套也是還行的選擇,可以通過下面的分析來根據(jù)自己的實(shí)際需求進(jìn)行選擇。

《泰拉瑞亞》射手做不做射手套的分析

《泰拉瑞亞》射手做不做射手套的分析

emmm,怎么說呢。大部分時(shí)候防御能夠增加肉度,提高容錯(cuò),但是,有的時(shí)候(盡管是一小部分)是需要這些傷害來加快殺BOSS的速度的。因?yàn)?,如果套裝的改變,導(dǎo)致傷害增加,能把原來“BOSS絲血但是我死了”,變成“我絲血但是BOSS死了”。所以要看具體情況來定。我是覺得,盡快殺完BOSS比多挨幾下,要好得多。因?yàn)樽呶荒軌驈浹a(bǔ)肉度的情況下,輸出越高,刷BOSS刷錢也就越快。但是具體能快到什么程度,我也沒有詳細(xì)的數(shù)據(jù),只能憑感覺,覺得加傷害好。要是走位差,就躲補(bǔ)點(diǎn)肉。肉前,肉后初期,護(hù)甲也許還可以讓你多挨上十幾次打,但是越到后面的BOSS,攻擊力越高,那時(shí)候就是要靠走位來躲傷害了。護(hù)甲堆不到100起步,那基本沒有區(qū)別。

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8.6
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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Re-Logic
  • 發(fā)售:2011-05-17(PC)
  • 開發(fā):Re-Logic
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標(biāo)簽:沙盒,生存,像素圖形,橫版,開放世界生存制作

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