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《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》騎兵傷害最大化教程

時間:2021-03-16 14:07:31
  • 來源:戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭吧
  • 作者:miko0_0
  • 編輯:算數(shù)教室
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在《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》中,騎兵想要輸出最大化,就得先保證有一個良好的輸出環(huán)境,確保戰(zhàn)場上沒有敵方騎兵和遠程,之后等到敵軍出現(xiàn)動搖時,騎兵沖入敵陣進行收割,能夠最大化騎兵的傷害。

《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》騎兵傷害最大化教程

《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》騎兵傷害最大化教程:

騎兵要沖擊步兵,首先得確保敵人場面上沒有騎兵

如果有騎兵,可能你沖步兵的路上被敵人騎兵攔截

那故事可能就要從錯誤反騎演示說起了

其次是確保敵人場上沒有多少可輸出遠程

也就是要確保騎兵在沖擊步兵時,進來不被敵方遠程從后方射擊

當時能確定這兩點時,才真正到了騎兵沖擊步兵的場景

那么,我們騎兵要在什么時間切入收割步兵呢?

當戰(zhàn)場上敵人出現(xiàn)動搖(也就是閃白)時,

是我們騎兵出擊的最佳時間點

動搖的敵人士氣已經(jīng)接近崩潰,

這時我們的騎兵就是壓垮敵人的最后一根稻草。

這時往往一波沖鋒即可擊潰敵人并利用速度優(yōu)勢追殺逃敵

從而以極低的戰(zhàn)損幫助我方打出局部優(yōu)勢

值得注意的是,當你選對切入時間時,騎兵也可以沖擊反大型單位

簡單來說,騎兵只做收割,除非是緊急情況,騎兵寧可不上也不要去沖滿血步兵

相關(guān)攻略:《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》卡爾弗蘭茲實用性分析

6.4
已有183人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2017-09-28
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻,戰(zhàn)棋,macOS

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