- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》2.7.0版本改動(dòng)一覽
- 來源:NGA論壇
- 作者:預(yù)見
- 編輯:宅黑真的騷

單人排行榜更新:大秘境單人排行榜現(xiàn)在將加入額外的過濾選項(xiàng)來進(jìn)行排序。本次更新將為每個(gè)職業(yè)提供總計(jì)7個(gè)過濾選項(xiàng)。
職業(yè)套裝
不帶職業(yè)套裝
總榜(默認(rèn)過濾選項(xiàng))
開發(fā)者注:在目前的形式下,單人排行榜很好地展示了每個(gè)職業(yè)的最強(qiáng)構(gòu)建,但往往這只突出了玩家可用的各種構(gòu)建中的一小部分。我們希望讓社區(qū)能夠玩到自己喜歡的套裝,并在排行榜上有所體現(xiàn)。
賽季獎(jiǎng)勵(lì)。完成第23賽季之旅守護(hù)者成就的玩家將獲得兩個(gè)獨(dú)特的新獎(jiǎng)勵(lì),一個(gè)頭像框和一個(gè)寵物。請注意,該獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容將不會(huì)在PTR 2.7.0期間推出。
物品改動(dòng)
· 拉斯瑪?shù)墓羌?
2件:每當(dāng)你的仆從造成傷害時(shí),都會(huì)使亡者大軍的冷卻時(shí)間縮短 1 秒。你骷髏戰(zhàn)士將會(huì)更快的復(fù)活,并且你復(fù)活的仆從將不再消散。
4件:你的仆從不再受到傷害。每當(dāng)你的一個(gè)仆從造成傷害時(shí),你受到的傷害降低1%,持續(xù)15秒。最多疊加75層。
6件:每一個(gè)激活的仆從都會(huì)讓你的亡者大軍和骨魂傷害提高1000%。
· 褻瀆者的護(hù)腿:骨魂在激活狀態(tài)下每持續(xù)一秒,其造成的傷害就會(huì)提高(400-500)%,還會(huì)在命中時(shí)凍結(jié)敵人。
· 新物品 - 克萊娜的束縛:亡者大軍和骨魂造成的傷害提高300%至400%。每當(dāng)亡者大軍擊中敵人時(shí),骨魂會(huì)額外造成2%的傷害,持續(xù)5秒。
開發(fā)者注:我們認(rèn)識(shí)到,拉斯瑪?shù)墓羌滋籽b與其他的死靈玩法類似。我們的目標(biāo)是在保留死靈法師多樣性的同時(shí),保留其職業(yè)的愿景。
· 不死鳥的華服
2件:當(dāng)你死亡時(shí),一顆隕石從天而降并復(fù)活你。隕石會(huì)點(diǎn)燃敵人,使其每秒受到3000%的武器傷害,直到他們死亡。
4件:當(dāng)一個(gè)目標(biāo)被點(diǎn)燃時(shí),可獲得80%的傷害減免和4000%的傷害加成。施放瓦解射線會(huì)增加燃燒疊層,每個(gè)燃燒疊層會(huì)使傳送的冷卻時(shí)間降低2%。最多疊加50層。
6件:用除了瓦解射線之外的火焰技能命中一個(gè)被點(diǎn)燃的敵人時(shí),造成點(diǎn)燃傷害,且該傷害乘以燃燒疊層系數(shù)。
開發(fā)者注:火鳥套的主題就是重生。我們已經(jīng)對這個(gè)套裝進(jìn)行了全面改進(jìn),為它注入了新的生命,同時(shí)讓玩家繼續(xù)焚燒地獄的勢力。
· 恐懼之地機(jī)輪甲
6件:當(dāng)穿著恐懼之地機(jī)輪甲時(shí),吞噬箭最多刺穿2次
開發(fā)者注:我們減少了吞噬箭可以穿刺的次數(shù),以解決與飛彈護(hù)盾詞綴的交互問題。
觀死:靈魂彈幕的傷害提高100%至150%。靈魂彈幕獲得幽魂鬼影符文效果,每個(gè)幽魂鬼影的持續(xù)時(shí)間翻倍,并且提高了浮空幽魂的攻擊速度。
開發(fā)者注: 蒙嘟嚕咕的法衣與其他套裝相比表現(xiàn)過強(qiáng)。這次對觀死的改動(dòng)會(huì)簡化游戲機(jī)制,同時(shí)降低其傷害輸出。
黑棘的決斗鎖甲護(hù)腿:用隨機(jī)的元素傷害詞綴代替了一個(gè)主要屬性。
職業(yè)套裝地下城更新
為了對應(yīng)拉斯瑪?shù)墓羌椎闹匦略O(shè)計(jì),我們將目標(biāo)從當(dāng)前的“復(fù)活100個(gè)骷髏法師”更新為“復(fù)活100個(gè)尸體”。

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