《賽博朋克2077》游戲劇情個人全面分析
- 來源:賽博朋克2077吧
- 作者:冷魚的救贖
- 編輯:空房間的孤寂

二、終生皆苦
在游戲中,不同人物的故事,都在圍繞“夜之城”這一主角而展開。
他們或是傳奇?zhèn)虮蚴浅瑝糁谱魅?,或是過氣的搖滾歌手,或是兢兢業(yè)業(yè)的警察,或是叛逆的流浪者,或是反抗企業(yè)的市長,或是企業(yè)的代言人,但是他們都有著自己的目標(biāo),也面對著各自的困難。夜之城給了他們夢想與舞臺,卻在他們的目標(biāo)前布下荊棘。
如果說巫師3的主題是“不能兩全”,那么2077的主題則是“終生皆苦”,每個人都在掙扎著實現(xiàn)自己的目標(biāo),反叛那既定的命運。
2.1V與銀手
游戲中的V因為一場意外事件而被基努里維斯所扮演的“銀手”附身,而在游戲的結(jié)尾,你難以說清楚自己所扮演的角色到底是V還是銀手,甚至給了你一個銀手替代V活下來的結(jié)局。但在那個結(jié)局中,銀手卻很難面對V的朋友們,只能獨自離開夜之城。
V和銀手從最開始的對立,到任務(wù)中的互相理解,到最后的和解,其實有著清晰的轉(zhuǎn)變路線。
我在最開始游玩的時候,就想過銀手為什么要幫助V對抗企業(yè)?如果他需要去對抗的話,那么等占據(jù)了V的身體再去不是更好嗎?但當(dāng)我游玩到從巫毒幫出來之后,才了解到這樣取代他人的方式,正是銀手所需要反抗的。而到結(jié)局時,銀手能夠拋棄“求生意志”,將一切留給V,則更加讓人感慨。
雖然他確實是個人渣、混蛋,但是他從來沒有停止過斗爭。而且他也確實時時刻刻為V著想,也足夠逗比,如果你帶他去坐過一次過山車的話。我在游玩了全部內(nèi)容之后,不得不承認(rèn)銀手這一角色塑造地極為成功,讓人又愛又恨。而在克里線中,武士樂隊的重聚,確實讓人看到了其身上所承載的反叛精神,令人唏噓。
但是由于敘事方式的原因,主線任務(wù)較短,銀手的形象需要在許多支線甚至委托中補全,許多人難以體會銀手的轉(zhuǎn)變,所以充滿了困惑。更有人在游戲過程中,由于進程不一致,所以出現(xiàn)了銀手忽喜忽怒的困惑,這確實是波蘭蠢驢沒有處理好的地方,在開放世界中沒有做好巧妙的引導(dǎo)。
銀手和V的命運從某種程度上來說——存在某種互文關(guān)系,同樣是從一個無名小卒走
向反抗公司的傳奇,同樣認(rèn)為“在自己的世界里是最為獨特的,失敗?從沒聽說過。死亡?更別提了?!薄钡剿劳稣疑祥T來,才發(fā)現(xiàn)自己不過是一個普通人。(玩家理所應(yīng)當(dāng)?shù)卣J(rèn)為自己扮演的是游戲的主角,可以在這個世界做任何事情,最后卻無法擺脫死亡的命運。)
這樣的互文關(guān)系,其實在游戲中隨處可見。游戲最開始你會接到一個打拳的任務(wù),碰到“左哥與右哥”,一個靈魂兩副身體,預(yù)示了銀手的出現(xiàn);而到了游戲中途,你和朱迪或者和帕南,在攻略她們的時候,都會進入到一段“思想互通”的情節(jié)中,讓你和她們完成“靈與肉”的交融;而到了游戲最后,銀手已經(jīng)活在了V的身體里。(太陽結(jié)局后,V的背包里會多出一條銀手的手臂,裝備上之后,左手就成了銀手的樣子。)

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