《博德之門(mén)3》概率檢定判斷公式介紹
- 來(lái)源:博德之門(mén)3吧
- 作者:墨水61
- 編輯:空房間的孤寂

《博德之門(mén)3》中的概率檢定是非常常見(jiàn)的,基本上做啥事都要扔個(gè)骰子,但是很多玩家都不太清楚概率檢定的判斷公式到底是什么,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“墨水61”分享的概率檢定判斷公式的介紹,一起來(lái)看看吧。
概率檢定判斷公式介紹
游戲本身一共三種常見(jiàn)的概率系統(tǒng):攻擊鑒定/豁免鑒定/技能鑒定
所有的鑒定都采用相同的判斷公式:
D20+擅長(zhǎng)加值(如果有)+相關(guān)屬性+其他加值(如果有) vs 難度數(shù)值
D20指扔一個(gè)20面骰子,結(jié)果為1-20隨機(jī)均勻分布
且所有鑒定都存在優(yōu)勢(shì)/劣勢(shì)系統(tǒng),優(yōu)勢(shì)意思是,鑒定時(shí)扔兩個(gè)d20,取高的那個(gè),劣勢(shì)則是取低的那個(gè)
注意:這三個(gè)鑒定彼此獨(dú)立:1戰(zhàn)士揮舞巨劍的一次攻擊,2對(duì)抗蛛網(wǎng)術(shù)一次纏繞,3你嘗試用蠻力撞開(kāi)一扇門(mén),分別是一次采用力量屬性的1攻擊,2豁免,3技能鑒定。有時(shí)候你會(huì)獲得影響某種屬性鑒定的法術(shù)或者物品,注意它影響的是哪一種。類(lèi)似邪術(shù)師的脆弱詛咒只影響目標(biāo)的技能鑒定,豁免并不受影響,同樣,牧師的1環(huán)祝福術(shù)只影響攻擊和豁免,技能不受影響。

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