《博德之門3》圖文教程百科 全種族職業(yè)屬性技能專長魔法及戰(zhàn)斗玩法技巧
- 來源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)

6環(huán)法術(shù)
奧圖迷舞
按照規(guī)則來說,奧圖迷舞應(yīng)該是必中,然后每回合進行感知豁免脫離控制。
現(xiàn)在這種必中加持續(xù)強控估計是個bug,理論上應(yīng)當會修復(fù)。
不過就算修復(fù)了,奧圖迷舞仍然是非常強的控制,而且9級就能拿到卷軸,boss克星。
(目前這種狀態(tài)那就更是最強控制沒有之一了。)
法術(shù)無效結(jié)界
如果不是敵我不分的話,這結(jié)界就是超級神技。
不過利用擊退、各種墻也可以基本不讓敵人受益,仍舊極為好用。
(再說句題外話,這魔法按理說也只是法術(shù)無效的,不知道是bug還是故意,反正游戲里現(xiàn)在成了無敵,汗。)
鏈狀閃電
強力輸出,”水電“事業(yè)的頂級法術(shù),配合潮濕風(fēng)暴牧師可以進行暴力打擊。
超魔雙閃什么的看著爽,威力大。
冰墻術(shù)
控制加輸出都還行的冰系法術(shù),冰法肯定要用(也沒得什么選擇),其它法系也能很好的發(fā)揮其效果。
如果不需要專注那就是神技,要專注則需要看場合使用。
攝心目光
這個法術(shù)厲害的地方就是1回合可以選擇1個目標進行控制,受控狀態(tài)為睡眠,被控目標只要不過豁免就一直在睡眠狀態(tài)。
也就是運氣好你可以陸陸續(xù)續(xù)控制一大波敵人,運氣不好也可以多次嘗試控制關(guān)鍵目標。
算是控制效果不太穩(wěn)但是使用很靈活的法術(shù),奧圖迷舞如果修復(fù),攝心目光使用價值會更高。
陽炎射線
需要消耗專注,因此很多時候不是優(yōu)先選擇。
不過本身的控制還行,也能持續(xù)劃水打傷害,持久戰(zhàn)收益還是很不錯。
解離術(shù)
由于是力場傷害所以用來啃一些火電冰輸出不容易啃的骨頭。
沒法和5環(huán)特殊法術(shù)戰(zhàn)爭藝術(shù)比,不過應(yīng)付特殊狀況還是能行。
注意是敏捷豁免(直接躲了就沒了),所以平時也沒啥大用。
歐提路克冰封法球
范圍不錯,有一點控場能力。
可以存一發(fā)(10回合),還能超魔雙發(fā)。
不過多數(shù)時候有專注位肯定冰墻術(shù)了。
喚起死靈
戰(zhàn)前能用,限定較多,召喚物不強。
死亡法陣
范圍大但傷害低,敵我不分,容易過豁免。
基本上沒有能夠開發(fā)的地方,用死靈法杖倒是可以無消耗,但是把有法杖了還缺啥呢。
秘法門
冒險時(水下監(jiān)獄救人),特殊戰(zhàn)斗時(例如最后boss)有特別用處。
作用待開發(fā)(或者根本沒法開發(fā),笑)。
石化術(shù)
這東西貌似敵人沒有,不然我方中了就頭痛。
石化幾乎無解,但是你打個怪還要等3回合生效,用其他不是更快更好么。
雖然生效后基本上算是死翹了,但是什么死法我們并不在乎啊(笑)。
所以,沒啥用。

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