《博德之門3》圖文教程百科 全種族職業(yè)屬性技能專長(zhǎng)魔法及戰(zhàn)斗玩法技巧
- 來源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)

0環(huán)法術(shù)(戲法)
(戲法提供基礎(chǔ)的傷害和互動(dòng)功能,沒有法術(shù)位消耗,可以隨意使用。雖然不是多厲害的魔法,但是有不少好用的功能,不能小覷。)
法師之手
創(chuàng)造出一只幽靈之手,可操縱物體,并與其交互。
探索時(shí)功能性不錯(cuò),戰(zhàn)斗時(shí)(尤其是高難度戰(zhàn)斗)時(shí)又有明顯的控制能力,戰(zhàn)術(shù)價(jià)值比較高。
越是對(duì)游戲機(jī)制熟悉,越是強(qiáng)悍的戲法。
火焰箭
投擲一團(tuán)火焰,造成1d10火焰?zhèn)Α?
和下面的冰凍射線類似,可以劃水補(bǔ)刀,也在需要時(shí)可以提供元素效果。
冰凍射線
召喚一道藍(lán)白色的寒冰光束,造成1d8寒冷傷害,同時(shí)讓目標(biāo)的移動(dòng)速度下降3m。
次級(jí)幻影
創(chuàng)造一個(gè)幻術(shù)鏡像,分散附近生物的注意力,強(qiáng)迫他們開始調(diào)查。在施展此法術(shù)是可以保持隱匿狀態(tài)。
可以用來聚怪、牽制,實(shí)用的戲法。
光亮術(shù)
為一個(gè)物體注入光明靈光。
提供了基礎(chǔ)的照明功能,簡(jiǎn)單實(shí)用。
電爪
在手中召喚出閃電,閃電造成1d8閃電傷害,同時(shí)可以阻止目標(biāo)作出反應(yīng)。對(duì)穿著金屬護(hù)甲的生物使用此法術(shù)時(shí)具有優(yōu)勢(shì)。
傷害遜于火焰箭,控制遜于冰凍射線,好在阻止反應(yīng)以及金屬甲優(yōu)勢(shì)還是有其出場(chǎng)的機(jī)會(huì)。
凍寒之觸
用有如墳?zāi)拱愕暮涔粢粋€(gè)生物,該生物受到1d8黯蝕傷害。且無法回復(fù)生命值,不死生物還會(huì)在攻擊擲骰中處于劣勢(shì)。
從這里開始后面的戲法一般來說可用面就比較窄了,通常來說,施法/混合施法/兼職施法一般常用戲法欄位還是夠,上面的好用戲法根據(jù)需要選擇就行。
下面的法術(shù)劍刃防護(hù)、交友和克敵也是可以根據(jù)情況選擇的。
毒氣噴濺
噴射出一陣有毒氣體,造成1d12毒素傷害。
酸液飛濺
噴射出強(qiáng)酸泡沫,對(duì)命中的每個(gè)生物造成1d6強(qiáng)酸傷害。
劍刃防護(hù)
獲得對(duì)武器攻擊造成的鈍擊、穿刺和揮砍傷害抗性。
交友術(shù)
魅惑一個(gè)非敵意生物,在針對(duì)該生物的魅力檢定時(shí)會(huì)獲得優(yōu)勢(shì)。法術(shù)結(jié)束后,生物會(huì)知道自己曾被魅惑,有可能會(huì)指控施法者。
舞光術(shù)
創(chuàng)造出一縷縷光線,照亮36尺的半徑范圍。
克敵機(jī)先
占卜一個(gè)生物的弱點(diǎn),并使你對(duì)其發(fā)動(dòng)的攻擊擲骰具有優(yōu)勢(shì)。

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