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《博德之門3》圖文全攻略 全劇情流程全支線任務(wù)攻略

時間:2024-07-28 18:26:48
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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4環(huán)法術(shù)

高等隱身術(shù)

一句臺詞可以形容:居家旅行殺人越貨必備。

也不是說強(qiáng)到逆天,但是無論冒險還是戰(zhàn)斗,無論血拼還是坑蒙拐騙,總能有用武之地。

可以戰(zhàn)前施放,甚至在這種狀態(tài)下隊(duì)友進(jìn)戰(zhàn)斗了法師還可以不進(jìn)戰(zhàn)斗。

當(dāng)然,寫著10回合,不過不是高敏角色很難支持太久。

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冰風(fēng)暴

aoe傷害能看,敏捷豁免,不消耗專注(集中)。

配合悼霜杖用冰系打凍僵+造水術(shù)潮濕冰凍,水元素雙重攻擊凍僵是2倍傷害(普通攻擊還可以補(bǔ)凍僵)。

基本就是控制+輸出強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手。

(注意不用這種打法思路的話冰風(fēng)暴不算很強(qiáng)。)

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火墻術(shù)

可以制造地面,aoe傷害也不錯,火術(shù)士那更是非常強(qiáng)悍。

特別的地形下經(jīng)常就是大殺器一般的存在,你甚至可以用歐提路克彈力法球堵門,配合火墻術(shù)。

實(shí)際范圍比視覺顯示大,npc容易自己過去被燒,需要注意場合。

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召喚初級元素生物

可以戰(zhàn)前召喚,前期如果有卷軸更是厲害,有更高級召喚了自然用處就小了(其實(shí)也是可以和高級召喚生物共存的)。

火矮人攻防都不錯,需要大步奔行啥的加個速。

冰蝙蝠凍僵傷害很好,泥蝙蝠可以造優(yōu),所有召喚物有支援術(shù)加成會非常好。

算是這個等級非常好用的法術(shù)。

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魅影殺手

針對棘手?jǐn)橙说目刂?傷害復(fù)合法術(shù),且是多數(shù)情況較難過的感知豁免。

作為4環(huán)法術(shù)還是挺不錯的,尤其是當(dāng)你愿意SL的時候(笑)。

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困惑術(shù)

沒有太多限制的群控且不會誤傷隊(duì)友(游戲當(dāng)前版本法術(shù)描述有錯誤)。

對不好快速打擊的敵人“后排”集團(tuán)可以進(jìn)行極好的干擾,運(yùn)氣好甚至有不錯的殺傷(互殺)。

好用的控制法術(shù)。

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放逐術(shù)

優(yōu)點(diǎn)就是魅力豁免,游戲里多數(shù)怪和boss都不太容易過,只要不過豁免,控制就很穩(wěn)定。

缺點(diǎn)自然就是回合數(shù)少了且要占專注位。

術(shù)士延時超魔可以4回合,就很不錯了。

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枯萎術(shù)

傷害不錯不過體質(zhì)豁免不是很好,也有不死和構(gòu)裝的限定。

當(dāng)然打植物時的特效非常好,不過也是面不太廣。

基本上就屬于還行但是不出色的法術(shù)。

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艾伐黑觸手

范圍控制+傷害,聽起來有點(diǎn)強(qiáng)化版魅影殺手的意思,但是控制是力量豁免(不少敵人都容易過),傷害也一般。

窒息的效果就是無法移動且被攻擊時對方有優(yōu)勢。

多少有些看運(yùn)氣,也可能出現(xiàn)控制一堆敵人還下血補(bǔ)刀的開心場面。

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石膚術(shù)

戰(zhàn)斗中基本不會用,戰(zhàn)前用倒是可以錦上添花。

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變形術(shù)

比放逐術(shù)好的就是持續(xù)時間長,且變形后可以進(jìn)行一些推、投等操作,可以搞地形殺。

控制住boss什么的先清理小怪也不錯,只是別把boss打死了,留些血就不會觸發(fā)恢復(fù)原狀了。

缺點(diǎn)自然是沒有放逐術(shù)的魅力豁免那么穩(wěn)定。

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歐提路克彈力法球

不能作為常規(guī)手段使用,但是有些場合有奇效。

例如桌游時常見的罩個法球+火墻/火盾堵門的絕技依然有效。

配合觸發(fā)術(shù)也可以關(guān)鍵時刻保命。

要救人時也是神技,遇到敵人特定回合開招也可以法球罩上讓他“憋屈”。

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任意門

多數(shù)時候基本不如低環(huán)的迷蹤步,不過救人時非常有用。

還有就是能夠配合迷蹤步進(jìn)行“超級機(jī)動”畢竟一個是動作一個是附贈。

聯(lián)機(jī)時會更有用點(diǎn),2+2團(tuán)隊(duì)瞬移。

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火焰護(hù)盾

沒啥大用,特定情況下可以給些抗性或者作為絕對防護(hù)+反擊的手段。

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