《博德之門3》官方推薦配置在筆記本平臺下的優(yōu)化情況
- 來源:博德之門3吧
- 作者:福音眷屬
- 編輯:宅黑真的騷

《博德之門3》是于近期推出搶先體驗版本的一款DND規(guī)則角色扮演游戲,游戲的畫面還是相當優(yōu)秀的,有小伙伴對于游戲推薦配置實際體驗到底如何很關(guān)心,那么就來看看“福音眷屬”為大家?guī)淼摹恫┑轮T3》官方推薦配置在筆記本平臺下的優(yōu)化情況吧。
《博德之門3》官方推薦配置在筆記本平臺下的優(yōu)化情況:
平臺:聯(lián)想拯救者Y7000 2018款
操作系統(tǒng):win10 64 2004版
CPU:I5-8300H
GPU:GTX1060 6G版
內(nèi)存:DDR4 8GB 2666*2
分辨率:1080P 60Hz
驅(qū)動:456.38
硬盤:機械硬盤
理論上和推薦配置一致,因為是筆記本電腦三年沒清灰了還沒有屏蔽獨顯的功能所以性能還要打個折扣。
顯卡性能四舍五入相當于桌面公版970,CPU理論發(fā)揮接近于i7-4770.
游戲內(nèi)配置全最高,游戲模式為DX11,沒開垂直同步方便看幀數(shù)。
內(nèi)存占用在11G左右,GPU占用一直持續(xù)在90~100%,顯存占用在3G左右,CPU占用在70~80%左右,但CPU因為后期過熱瘋狂降頻導(dǎo)致掉幀導(dǎo)致顯卡一起拉跨,已不算在內(nèi)。
CPU后期溫度一路飆升,GPU穩(wěn)定在70度上下。
目前的情況:
沒有畫面縮水,畫質(zhì)和實機演示相同。
加載時間大概在30秒~40秒左右,和原罪2相近。由于可以無縫切換場景所以問題不大。
序章地圖平均在50幀左右,部分情況在70幀左右,在粒子特效多的地方在45~50左右,偶爾會掉到40幀左右,游戲進程疑似在后臺加載高清貼圖會導(dǎo)致掉幀。
過場動畫幀數(shù)會提升到70~80幀數(shù)左右。
和原罪2一樣,戰(zhàn)斗時施放法術(shù)會幀數(shù)會瞬間暴降后瞬間恢復(fù)正常,粒子效果的優(yōu)化依舊感人。
第一張地圖的幀數(shù)平均在55幀左右,但在粒子特效較多的場景下,比如初期遭遇的噬腦怪和被控制的仆人處大概在40~50幀左右。
目前看來優(yōu)化一般。沒有什么神優(yōu)化但也沒有優(yōu)化災(zāi)難,而且沒有推薦配置欺詐,在桌面級官方推薦配置下應(yīng)該即可爽快游玩。
由于回合制的緣故幀數(shù)低一些居然完全不影響戰(zhàn)斗體驗。
推薦配置默認標準為在1080P分辨率下,中高畫質(zhì)平均幀數(shù)達到60幀數(shù)左右。
而且隨著EA測試初期,一般優(yōu)化是很差的。如果一切順利正式發(fā)售后大概配置還能再降一些。

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