- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:世嘉
- 發(fā)售:2021-09-02
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史,即時(shí)戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭傳奇:特洛伊》圖文上手指南 從入門到精通系統(tǒng)教程詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:3DM攻略站
- 編輯:上古晨風(fēng)

戰(zhàn)役經(jīng)營篇
1)經(jīng)營的核心
根據(jù)戰(zhàn)役的玩法不同,經(jīng)營的目的也會(huì)不同,有的玩家追求快速的勝利,經(jīng)營主要以短期收入和軍事建造為主;
而有的玩家則追求大面積的擴(kuò)張統(tǒng)治,追求拉滿神恩,資源爆炸,自然而然也就需要考慮到長期的發(fā)展。
無論玩法如何,其核心都在于一個(gè)重點(diǎn),那就是回本速度。也就是說我們建造建筑花費(fèi)的資源多少時(shí)間能回本。
其實(shí)簡單計(jì)算一下就可以知道,越高級(jí)的建筑,回本時(shí)間越長。
在本作中,初級(jí)建筑一般3-5回合能回本,如果升級(jí)的話一般15-20回合能回本。
這樣一來就形成了我們一個(gè)基本經(jīng)營思路:
前期:單線進(jìn)攻、投入資源(缺收入)、建造基礎(chǔ)建筑。
中期:多線進(jìn)攻、投入資源(低收入)、選擇升級(jí)建筑。
后期:單或多線進(jìn)攻、投入資源(高收入)、升滿級(jí)建筑。
只要理清每個(gè)時(shí)期的玩法思路,勝利就是自然而然的事情。
2)關(guān)于叛軍
一個(gè)行省的滿意度降到 -100就會(huì)產(chǎn)生叛軍,叛軍會(huì)默認(rèn)進(jìn)攻當(dāng)前行省的首府,
如果首府尚未占領(lǐng),則進(jìn)攻其他副城中最先被占領(lǐng)的那座。
當(dāng)觸發(fā)叛軍時(shí),如果我們實(shí)力較強(qiáng),叛軍進(jìn)攻前會(huì)在城外招募部隊(duì),直至達(dá)到20人口的滿編。
如果當(dāng)前行省有較多軍事建筑,則叛軍的實(shí)力也會(huì)有一定增強(qiáng)。
3)行省的城市數(shù)量
因?yàn)楹芏嗉映尚越ㄖ粚?duì)當(dāng)前行省有效,一個(gè)行省收入越高,加成建筑的性價(jià)比就越高,
故選擇在城市較多的行省發(fā)展經(jīng)濟(jì),能提高我們資源的利用率。
當(dāng)然也有特殊情況,如果有些村鎮(zhèn)能產(chǎn)稀缺資源(如黃金),則優(yōu)先升級(jí)也不是不可。

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