- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:世嘉
- 發(fā)售:2021-09-02
- 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,即時(shí)戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》圖文上手指南 從入門(mén)到精通系統(tǒng)教程詳解
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:3DM攻略站
- 編輯:上古晨風(fēng)

4)進(jìn)攻方向決定敵人的撤退方向和援軍的支援方向
例如我們按照上圖的位置關(guān)系進(jìn)行進(jìn)攻,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,
援軍則會(huì)從我們的右前方,敵人的左后方進(jìn)行支援(空間想象一下,很簡(jiǎn)單的)。
5)多領(lǐng)主進(jìn)攻
當(dāng)我們連續(xù)進(jìn)攻占領(lǐng)時(shí),可以采用多領(lǐng)主的方式,讓一個(gè)領(lǐng)主進(jìn)攻的同時(shí),另一個(gè)領(lǐng)主向下一個(gè)目標(biāo)移動(dòng),
如此反復(fù)交替,可以保證一回合一座甚至多座城。有時(shí)兩座城之間的距離比較長(zhǎng),一個(gè)回合可能無(wú)法到達(dá),采用這種方式就可以完美解決。
此外,我們還可以利用多領(lǐng)主進(jìn)行引誘伏擊戰(zhàn),用一支較弱的部隊(duì)做誘餌,
較強(qiáng)的部隊(duì)在后方伏擊,此時(shí)AI會(huì)以為我們實(shí)力很弱,主動(dòng)來(lái)進(jìn)攻我們。
需要注意的是不要讓伏擊的部隊(duì)站在前面,因?yàn)槿绻鼡舫晒?,此時(shí)敵人在后方部隊(duì)的攻擊范圍以外,則后方部隊(duì)無(wú)法支援。
多領(lǐng)主還可以牽制AI,我們先將一支部隊(duì)站在主力軍附近,但支援不到的位置,
等敵人跟我們開(kāi)戰(zhàn)時(shí),我們選擇撤退,進(jìn)入主力軍的支援范圍,使AI放棄追擊,
這樣就消耗了敵人一定移動(dòng)距離,使其無(wú)法返回村鎮(zhèn),起到牽制的作用。
最后就是全戰(zhàn)的一個(gè)特色機(jī)制,當(dāng)敵人的城外站著一支部隊(duì)時(shí),我們不管進(jìn)攻誰(shuí),都要同時(shí)面對(duì)兩支部隊(duì),
而此時(shí)如果我們用一個(gè)領(lǐng)主(不用帶兵)對(duì)村鎮(zhèn)進(jìn)行圍城,然后用其他部隊(duì)去打城外這支敵軍,則城內(nèi)駐軍不會(huì)進(jìn)行支援。
這就是傳說(shuō)中的單人圍城。

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