- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:世嘉
- 發(fā)售:2021-09-02
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,即時(shí)戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》圖文攻略教程 全兵種詳解圖鑒
- 來源:攻略站-實(shí)習(xí)攻略手
- 作者:小炮手
- 編輯:小炮手

持矛奔襲者VS重型持盾矛兵
光看數(shù)據(jù),奔襲者根本不是重型持盾矛兵的對(duì)手,價(jià)格也不在一個(gè)位面,
那么740價(jià)格的奔襲者能打得過900價(jià)格的持盾矛兵嗎?
第一場(chǎng),奔襲者居然贏了!
第二場(chǎng),和第一場(chǎng)一樣,一開始打得有來有回,過一會(huì),
我方奔襲者明顯占據(jù)上風(fēng),最終擊敗了重型持盾矛兵。
第三場(chǎng),還是我方贏。所以得出結(jié)論,奔襲者戰(zhàn)斗力很強(qiáng),不要小看他們,
性價(jià)比也高,適合打擊重甲對(duì)手。
持矛奔襲者VS伊隆基到戰(zhàn)士
前面奔襲者表現(xiàn)都很搶眼,那么在面對(duì)本陣營(yíng)頂級(jí)步兵表現(xiàn)如何呢?
被單方面屠殺了,敵軍根本就沒有盡全力就贏了,戰(zhàn)斗力根本不在一個(gè)等級(jí)。
奧德修斯深夜奔襲者VS伊隆基戰(zhàn)士
接下來,伊隆基人的兩種頂級(jí)步兵對(duì)決,爭(zhēng)奪第一。
第一場(chǎng),奧德修斯奔襲者全線潰敗,伊隆基戰(zhàn)士大獲全勝。
第二場(chǎng)也是一樣,可以發(fā)現(xiàn),奧德修斯奔襲者只有45人,也許是人數(shù)上吃了虧。
那么奧德修斯奔襲者能否打得過其他步兵?
經(jīng)過測(cè)試,除了伊隆基戰(zhàn)士打不過,其他的都是小菜一碟。
散兵戰(zhàn)車VS各種矛兵
本以為游戲機(jī)制是,矛兵能克制戰(zhàn)車,不過經(jīng)過測(cè)試發(fā)現(xiàn),想多了。
低級(jí)矛兵面對(duì)散兵戰(zhàn)車根本毫無招架之力,快速戰(zhàn)敗。
高級(jí)矛兵也是一樣,被單方面屠殺。
之前表現(xiàn)很好的奔襲者也被屠殺了。

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