《賽博朋克2077》槍戰(zhàn)系統(tǒng)介紹
- 來源:賽博朋克2077吧
- 作者:晴朗_希
- 編輯:宅黑真的騷

打槍是許多玩家玩游戲的一大樂趣,在《賽博朋克2077》中就有著非常多的槍戰(zhàn)要素,玩家“晴朗_?!睘榇蠹?guī)砹嗽撟鞯臉寫?zhàn)系統(tǒng)的介紹,想要了解更多槍械方面的信息的小伙伴就來看看吧。
《賽博朋克2077》槍戰(zhàn)系統(tǒng)介紹:
根據(jù)你玩V的方式,賽博朋克2077可能涉及很多第一人稱射擊戰(zhàn)斗。隨身帶槍,在槍戰(zhàn)中是如此混亂的快節(jié)奏,迅速尋找掩護(hù)并窺視周圍,從她的自動(dòng)手槍射擊敵人。當(dāng)她擊中它們的時(shí)候,傷害的數(shù)字會(huì)彈出現(xiàn)實(shí)。CDPR證實(shí),很多HUD元素(例如傷害數(shù)字顯示)是可選的選項(xiàng)。賽博朋克2077至少有一些物品和周圍的環(huán)境可以破壞的,例如房間里的瓶子或者支柱),V和NPC都可以通過墻壁開槍。如上所述,槍支分為三種類型:能量,技術(shù)和智能槍。
到目前為止,對(duì)槍戰(zhàn)的評(píng)價(jià)業(yè)界表示喜憂參半,留下的印象有的說很優(yōu)秀,有的說很平凡,也有人說很笨拙。一位評(píng)論家提供了他這樣的評(píng)價(jià):大型開放世界的RPG游戲通常在瞬間戰(zhàn)斗中開火,例如輻射系列,GTA系列,即使巫師3也是這個(gè)事實(shí)的例子。賽博朋克顯然似乎是這些游戲的上層,但槍戰(zhàn)仍然感覺有點(diǎn)粗糙。賽博朋克2077不是毀滅戰(zhàn)士:永恒,但它仍然比輻射4還有差距。
槍戰(zhàn)是CDPR仍然致力于改進(jìn)的游戲系統(tǒng)之一。雖然CDPR對(duì)他們所設(shè)計(jì)的東西感到滿意,但仍有很大的改進(jìn)空間。戰(zhàn)斗部分主要由戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)和開發(fā)團(tuán)隊(duì)共同完成,以確保良好的戰(zhàn)斗感覺,并且故事發(fā)生的一切具有恰當(dāng)?shù)墓?jié)奏。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論