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《黑荊棘角斗場(chǎng)》開(kāi)局破局心得分享

時(shí)間:2020-06-29 16:57:25
  • 來(lái)源:黑荊棘角斗場(chǎng)吧
  • 作者:StarFishCu
  • 編輯:空房間的孤寂
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黑荊棘角斗場(chǎng)》中開(kāi)局破局是比較難的,想要破局就需要很多條件,很多玩家都不太開(kāi)局破局有什么技巧心得,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“StarFishCu”分享的開(kāi)局破局心得,希望能對(duì)大家有所幫助。

《黑荊棘角斗場(chǎng)》開(kāi)局破局心得分享

開(kāi)局破局心得分享

破局的艱難在于①人手緊缺:手里只有兩個(gè)1級(jí)奴隸 ②金幣有限:2金不到 ③裝備低劣:初始奴隸裝。把這三個(gè)問(wèn)題解決了,當(dāng)你可以基本不受傷地應(yīng)對(duì)各種藍(lán)色戰(zhàn)斗,我們的破局階段也就順利度過(guò)了。

1.1 自建初始角色

為了減少隨機(jī)性和免去開(kāi)局后的sl,自建兩個(gè)角色:1.決斗角:高敏次精,雙持,決斗+盜賊。2.盾角:高力耐,盾牌,捍衛(wèi)+指揮。決斗角加點(diǎn)優(yōu)先點(diǎn)決斗的被動(dòng),以應(yīng)對(duì)破局階段的1v1戰(zhàn)斗,保證5級(jí)前可以打贏綠色表演賽1v1、2v2,綠色車(chē)輪戰(zhàn),綠色擂臺(tái)賽1v1。盾角加點(diǎn)先加捍衛(wèi)者被動(dòng)和武器被動(dòng)保證存貨能力,當(dāng)參加的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)開(kāi)始增加時(shí),加點(diǎn)指揮官的急救、戰(zhàn)吼、被動(dòng),進(jìn)一步提高自己的生存能力和隊(duì)伍的生存輸出能力。合理的武器、流派和屬性搭配的初始角色可以提順利破局的保證。

1.2 開(kāi)局購(gòu)買(mǎi)奴隸

奴隸只買(mǎi)1級(jí)奴隸。奴隸分為兩種:戰(zhàn)斗角色和工具人:如自帶教練醫(yī)生技能的奴隸,不從事戰(zhàn)斗,只提供運(yùn)營(yíng)幫助。

破局階段工具人只購(gòu)買(mǎi)教練和醫(yī)生,3級(jí)工具人技能為奴隸市場(chǎng)里最高的,如果沒(méi)有,2級(jí)也可以。把教練和醫(yī)生角色分配對(duì)應(yīng)職務(wù),工具人提供加成的同時(shí),也會(huì)提高自身的工具人技能。

奴隸市場(chǎng)我們還需要物色購(gòu)買(mǎi)以下屬性的戰(zhàn)斗角色:

1.2.1 高力耐+捍衛(wèi)者:由于游戲機(jī)制的設(shè)置,需要承受大量傷害的盾角即使戰(zhàn)勝對(duì)手、好狀態(tài)退出戰(zhàn)斗,也很容易受傷,所以jjc中一定要備兩個(gè)盾角,以應(yīng)對(duì)受傷的真空期。

1.2.2 高力耐、中精準(zhǔn)+雙手+角斗/狂戰(zhàn)/捍衛(wèi):雙手猛男是游戲后期的團(tuán)戰(zhàn)主力輸出。游戲前期因?yàn)榻巧土?、精?zhǔn)不高,雙手的輸出能力極差,但我們需要提前給雙手猛男們練級(jí)的機(jī)會(huì),保證其升級(jí)速度,使之能盡快在戰(zhàn)場(chǎng)中大殺四方。

1.2.3 高精準(zhǔn)+弓箭+神射:自古弓兵多掛壁。當(dāng)你遇到血色競(jìng)技場(chǎng)的弓箭冠軍時(shí),你一定會(huì)如是感慨。弓箭是可以全時(shí)期使用的輸出。前期archer的軟肋主要在于精準(zhǔn)度低,所以我們格外需要高精準(zhǔn)和神射流派。神射流派有狙擊技能和各種被動(dòng)來(lái)提高命中率,從而保證archer在可以讓我們順利度過(guò)游戲前中期。

1.2.4 高敏精+雙持+盜賊:決斗雙持角的替補(bǔ),前中期過(guò)渡,后期沒(méi)有上場(chǎng)機(jī)會(huì)。但由于雙持和盜賊6級(jí)的浸毒武器高度契合,所以前中期雙持角發(fā)揮亮眼。

種族統(tǒng)一推薦人類(lèi),快速學(xué)習(xí)讓人類(lèi)在25級(jí)滿級(jí)時(shí)多了5個(gè)技能點(diǎn),意味著比其他種族能多點(diǎn)滿近2個(gè)技能。決斗流長(zhǎng)柄和指揮流奶個(gè)人二周目通過(guò)覺(jué)得在我的隊(duì)伍體系里用處不大,上場(chǎng)機(jī)會(huì)不多,會(huì)在第二部分分析。

1.3 開(kāi)局裝備購(gòu)買(mǎi)

優(yōu)先購(gòu)買(mǎi)護(hù)甲項(xiàng)鏈披風(fēng),破局階段經(jīng)濟(jì)緊張,只購(gòu)買(mǎi)白色綠色裝備。破局前期,輕甲中甲先屯滿二人份,保證初始兩角色有全套護(hù)甲,稍微超一點(diǎn)負(fù)重影響不大。重甲只需要買(mǎi)一套即可,我的流程里只有兩個(gè)盾角穿的動(dòng)重甲。

1.4 戰(zhàn)斗選擇

地圖上有不同顏色的戰(zhàn)斗,從簡(jiǎn)單到困難顏色為:綠、藍(lán)、金、紅。事件戰(zhàn)斗為紫色。破局階段我們一開(kāi)始只有兩個(gè)一級(jí)角色,所以先找綠色戰(zhàn)斗。表演賽1v1、擂臺(tái)賽1v1為最優(yōu)選,可以充分發(fā)揮我們初始的決斗雙持角的作用。雙持角受傷時(shí),盾角通過(guò)激活盾系和捍衛(wèi)者的加格擋技能,一方面能提高生存能力,一方面降低了自己的出手速度,在1v1對(duì)戰(zhàn)里通過(guò)耗光對(duì)方的體力,而我方還保留大量體力,從而磨死對(duì)方。前期的單挑戰(zhàn)斗中,雙持角和盾角個(gè)人感受是是最穩(wěn)健的。樓主也培養(yǎng)了一個(gè)冠軍輸出長(zhǎng)柄,但面對(duì)帶盾敵人,長(zhǎng)柄中后期很難打,并不推薦。

什么時(shí)候可以去挑戰(zhàn)藍(lán)色難度的戰(zhàn)斗呢?當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你打贏綠色戰(zhàn)斗獲得的經(jīng)驗(yàn)還沒(méi)有訓(xùn)練一天獲得的經(jīng)驗(yàn)多,那你已經(jīng)足夠去打藍(lán)色了。決斗雙持到6級(jí)時(shí)點(diǎn)出浸毒武器,就迎來(lái)了極強(qiáng)的強(qiáng)勢(shì)期,高敏帶來(lái)的高攻速可以快速疊毒,快速殺人。這時(shí)隊(duì)伍里也培養(yǎng)出精準(zhǔn)能看的弓箭時(shí),就可以盾+雙持+archer再帶一個(gè)弟弟雙手來(lái)打團(tuán)了。盾角此時(shí)點(diǎn)出盾系的嘲諷后就優(yōu)先點(diǎn)指揮。我們的經(jīng)濟(jì)也有所好轉(zhuǎn),可以去奴隸市場(chǎng)物色廚師和鐵匠,并開(kāi)始研究藥物。

到此階段,破局階段結(jié)束。

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5.8
已有11人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:PersonaeGame Studio
  • 發(fā)售:2020-01-17
  • 開(kāi)發(fā):PersonaeGame Studio
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:硬核獨(dú)立,暴力

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