《泰拉瑞亞》1.4NPC幸福度安排方法分享
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- 作者:大大裴25809
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《泰拉瑞亞》1.4版本增加了幸福度概念,NPC幸福度達到3以上會買一些特殊物品,而且可以買傳送塔,方便大家探索世界,下邊就給大家?guī)硖├饋?.4NPC幸福度的安排方法,大家可以來看一看。
1.4NPC幸福度安排方法分享
1.4版本引入了NPC的心情系統(tǒng),具體大致如下:(部分資料來自wiki)
一、NPC幸福度
1.我們假設(shè)有一個NPC幸福度,那么NPC幸福度大致是這樣變化:
喜愛環(huán)境/鄰居+2
喜歡環(huán)境/鄰居+1
討厭環(huán)境/鄰居-10
憎惡環(huán)境/鄰居-2
無家可歸/離家太遠/在腐地或血地/在地牢-10
25格內(nèi)其他NPC(鄰居)少于2個(0或1個)并且125個內(nèi)其他NPC(同鎮(zhèn))少于4個(一個鎮(zhèn)最多4人)“不擁擠”+2
25格內(nèi)其他NPC(鄰居)多于3個“太擁擠”-0.8
2.幸福度的影響:
幸福度會影響NPC賣的商品的價格和你賣給NPC的物品的價格,變化如下:
每增加1點幸福度,賣出商品價格-5%,你出售的物品價格(包括稅收官的稅)+1/18(5.5555555555%),反之亦然
二、村鎮(zhèn)安排
給NPC安排到喜歡的鄰居和環(huán)境并不容易,所以沖突少幸福度高的“不擁擠”加成至關(guān)重要。每個城鎮(zhèn)大致以“2+1”的方式建造,即2個NPC做為鄰居開啟傳送塔,另一個NPC自己一間房,不與其他NPC作為鄰居(距離至少25格)。同時,每2個鎮(zhèn)的距離至少125格。
1.海洋
漁夫、海盜+理發(fā)師
漁夫和海盜作鄰居。理發(fā)師單開一間。
幸福度:
理發(fā)師3
漁夫3
海盜5
2.沙漠
蒸汽朋克、機器俠+染料商
前期也可以讓護士、軍火商代替蒸汽朋克、機器俠
幸福度:
蒸汽朋克5
機器俠3
染料商3
如果是前期軍火商和護士,幸福度: 軍火商5(不擁擠、喜愛的鄰居、喜歡的環(huán)境) 護士4(不擁擠、喜愛的鄰居)
頓號隔開的房子建的近一點,弄成鄰居;加號隔開的離得遠一點(至少25格),同鎮(zhèn)但不算鄰居
3.雪地
機械師、哥布林+稅收官
幸福度:
機械師5
哥布林4
稅收官3
幸福度達到3的商人類型NPC會賣傳送塔。
這種方法能讓所有商人NPC都賣傳送塔(其實除了向?qū)腋6榷歼_到3了)
4.圣地
這個城鎮(zhèn)用2+2的房子,可以肉后再建
NPC:巫師、派對女孩+護士、軍火商
肉前沒有圣地,軍火商、護士可以住在沙漠(反正肉前也沒有蒸汽朋克和機器俠)
幸福度:
巫師3(“不擁擠”、喜歡的環(huán)境)
派對女孩5(“不擁擠”、喜愛的鄰居、喜歡的環(huán)境)
軍火商4(“不擁擠”、喜愛的鄰居)
護士5(“不擁擠”、喜愛的鄰居、喜歡的環(huán)境)
5.地下
爆破專家、酒館老板+裁縫
幸福度:
爆破專家5(不擁擠、喜愛的鄰居、喜歡的環(huán)境)
酒館老板4(不擁擠、喜愛的鄰居)
裁縫3(不擁擠、喜歡的環(huán)境)
6.蘑菇地
蘑菇人+向?qū)?
幸福度:
蘑菇人4(喜愛的環(huán)境、喜愛的鄰居)(蘑菇人似乎不受到不擁擠加成)
向?qū)?(不擁擠)
7.叢林
樹妖、巫醫(yī)+畫家
幸福度:
樹妖4(不擁擠、喜歡的環(huán)境、喜歡的鄰居)
巫醫(yī)4(不擁擠、喜歡的環(huán)境、喜歡的鄰居)
畫家3(不擁擠、喜歡的環(huán)境)
8.森林
高爾夫手、動物學(xué)家+商人
(其實不用隔這么遠)
幸福度:
高爾夫手4
動物學(xué)家4
商人3
DLC1:單推哥布林
其實對于很多人來說只要哥布林幸福就夠了,所以寫一個讓哥布林最大程度幸福的DLC:
哥布林、機械師住在地下。另外再根據(jù)需要調(diào)整NPC確保不擁擠,例如將裁縫移到125格以外。
DLC2:向?qū)Э鞓稤LC/平衡DLC
這個DLC彌補了向?qū)腋6茸畹偷娜秉c,保證所有NPC幸福度至少為3。
蘑菇人和樹妖作為鄰居(不要讓樹妖在蘑菇地),同時不與巫醫(yī)作為鄰居。
向?qū)Ш筒每p作為鄰居。有條件的可以把他們的房子建在森林和地下的交界處。
效果:
向?qū)腋6?1(達到了3)如果在交界處蓋房子向?qū)ё≡谏謩t再+1
樹妖幸福度-1
蘑菇人幸福度-1

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