- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》勇氣主動(dòng)光速刷BD分享
- 來(lái)源:凱恩之角
- 作者:秋仲琉璃子不語(yǔ)
- 編輯:月色如畫(huà)

20賽季的《暗黑破壞神3》中圣教軍已經(jīng)單人通過(guò)150層了,很多玩家想要入手這一職業(yè),但是速刷的時(shí)候用被動(dòng)光比較慢,下邊就給大家?guī)?lái)“秋仲琉璃子不語(yǔ)”分享的暗黑3勇氣主動(dòng)光速刷BD,大家可以來(lái)看一看。
暗黑3勇氣主動(dòng)光速刷BD分享
前言:
此BD定位為穩(wěn)定6分鐘左右效率farm110-120(根據(jù)巔峰裝備決定)舒適的點(diǎn)寶石,算是受眾面積較為狹小的BD,組隊(duì)玩家和覺(jué)得傳統(tǒng)配置打的高的請(qǐng)忽略。
BD展示
傳奇寶石為困者、勾玉、轉(zhuǎn)煞
時(shí)光版的適合用于上手,體驗(yàn)較好,旅者版的可以多打3-4層,但偶爾會(huì)出現(xiàn)堅(jiān)韌問(wèn)題。
兩者通用一套技能模板。
原理解析
在常規(guī)的主動(dòng)三光構(gòu)筑中,憤怒護(hù)腕這一道具可以使我們對(duì)被致盲定身昏迷的敵人造成毀滅性打擊,但它的觸發(fā)往往需要占用我們的一個(gè)技能位置,在天拳、三光、鋼甲、律法和阿卡5技能必選的情況下,我們往往需要自帶一個(gè)盾閃或者是審判來(lái)觸發(fā)控制效果,從而觸發(fā)護(hù)腕的效果,這樣我們就沒(méi)法帶上戰(zhàn)馬沖鋒了。
而在本玩法中,我們萃取了謝爾曼的纏腰這一傳奇道具,它觸發(fā)的混亂立場(chǎng)可以有效的觸發(fā)我們的憤怒護(hù)腕,讓我們得以解放一個(gè)技能位置用來(lái)帶馬。
三光的另外一個(gè)核心增傷道具憤怒壁壘,又需要我們花費(fèi)時(shí)間對(duì)怪物打三光疊層,才能達(dá)到最高的輸出,這使得主動(dòng)三光在日常速刷時(shí)的最優(yōu)輸出手段是拉大量白怪或者是對(duì)精英輸出。
于是有了致盲有了機(jī)動(dòng)性之后,我們帶上了怒火回檔來(lái)解決盾牌疊加速度的問(wèn)題,怒火回蕩提供的最高75%攻速可以非常有效的加快我們盾牌的疊加速度,觸發(fā)特效之后即使是拿著妖邪必?cái)∥覀円部梢垣@取2.6以上的攻擊速度,所以在本玩法中我們是直接拿著妖邪打三光的,這樣可以做到傷害最大化。
在擁有了以上的傳奇道具加持之后,寅劍成為了三光發(fā)動(dòng)機(jī)的最后一塊拼圖:在尋找精英并迅速將其擊殺之后,我們可以擁有15秒的時(shí)間一直騎著馬去尋找下一輪精英,節(jié)奏變得無(wú)比順滑。
PS:非賽需要使用此玩法,得把寅劍的萃取換成黃道,當(dāng)然你也可以手拿寅劍萃取妖邪,但這樣就沒(méi)有怒火的攻速了,傷害會(huì)低。
操作說(shuō)明
1.進(jìn)圖騎馬找精英,律法鋼甲正常開(kāi),阿卡如果怪物不是很兇可以留著。
2.找到精英之后變身,打天拳疊BUFF,然后稍微拉幾只小怪和精英一起打。
3.觸發(fā)謝爾曼之后打死小怪觸發(fā)怒火特效,全力對(duì)精英輸出。
4.不要漏球,金色精英記得殺光爪牙觸發(fā)寅劍。
5.BOSS站階段正常打就好了,記得快出BOSS前留一下變身,如果碰見(jiàn)威塞留斯可以考慮撕票。
裝備詞綴選擇
按照部位描述,特殊裝備特殊說(shuō)明
頭盔:力量、體能、暴擊
肩膀:力量、全抗、冷卻、天怒技能傷
胸甲:力量、全抗/精英減、天怒技能傷
褲子:力量、體能、全抗
手部:力量、爆傷、暴擊、冷卻
護(hù)腕:元素傷、力量、暴擊、體能
腰帶:力量、體能、全抗、生命值
鞋子:力量、體能、全抗、移速或者護(hù)甲
項(xiàng)鏈:孔、神圣元素傷、爆傷、爆率(時(shí)光的話再加一個(gè)冷卻縮減)
團(tuán)結(jié):孔、爆傷、暴擊、精英傷
羅盤:孔、力量、爆傷、爆擊、冷卻
華戒:孔、力量、攻速、爆傷或者冷卻縮減
武器:高特效、高白字、冷卻、力量、體能或者攻速或者傷害
盾牌:高特效、力量、暴擊、冷卻、體能或者天怒技能傷

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論