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《無(wú)主之地3》3月27更新與修復(fù)內(nèi)容一覽

時(shí)間:2020-03-27 13:25:58
  • 來(lái)源:官網(wǎng)
  • 作者:官方
  • 編輯:月色如畫(huà)
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無(wú)主之地3》新DLC槍炮、愛(ài)情與觸手之婚禮大作戰(zhàn)發(fā)行了,但是發(fā)行后出現(xiàn)了一系列的BUG,而且因?yàn)橐咔榈脑驔](méi)有中文配音,下邊就給大家?guī)?lái)3月27更新與修復(fù)內(nèi)容一覽,大家可以來(lái)看一看。

《無(wú)主之地3》3月27更新與修復(fù)內(nèi)容一覽

以下是官方原文:

北京時(shí)間今日凌晨3時(shí)左右,《無(wú)主之地3》更新將于全平臺(tái)發(fā)布。此更新包含全新戰(zhàn)役DLC《槍炮、愛(ài)情與觸手之婚禮大作戰(zhàn)》、全新ECHO直播“莫西脫”活動(dòng)及新等級(jí)上限和護(hù)衛(wèi)者等級(jí),并修復(fù)了社區(qū)報(bào)告的一些問(wèn)題。

如果遇到問(wèn)題或希望提出建議,請(qǐng)將申請(qǐng)?zhí)峤恢羢upport.2k.com。以下是本次補(bǔ)丁的說(shuō)明。

補(bǔ)丁說(shuō)明

新內(nèi)容:

新增《無(wú)主之地3》戰(zhàn)役DLC:《槍炮、愛(ài)情與觸手之婚禮大作戰(zhàn)》

等級(jí)上限提升——新上限為57級(jí)

說(shuō)來(lái)就來(lái)!全新等級(jí)上限!我們很期待看到大家用額外的技能點(diǎn)打造出怎樣的技能搭配!

3個(gè)全新護(hù)衛(wèi)者等級(jí)技能和護(hù)衛(wèi)者等級(jí)提升

3個(gè)全新護(hù)衛(wèi)者等級(jí)技能來(lái)咯!“執(zhí)行者”技能樹(shù)下新增了“沖刺重?fù)簟?,可以在任意高度使用落地猛擊。此技能?huì)讓猛擊裝備變得更加有趣?!靶掖嬲摺睒?shù)下則添加了“氣得要死”,此技能可處于殊死一搏狀態(tài)的玩家對(duì)敵人造成傷害時(shí)略微減緩倒地時(shí)間。最后,“獵人”技能樹(shù)下添加了“哈米吉多頓”,擁有多個(gè)靜態(tài)效果的敵人將受到額外傷害。

玩家可通過(guò)全新的戰(zhàn)役DLC游戲菜單用已有等級(jí)的角色直接開(kāi)始戰(zhàn)役DLC游戲。

玩家現(xiàn)在能在菜單中選擇直接開(kāi)始新DLC游戲!開(kāi)始游戲時(shí)將獲得一個(gè)與DLC內(nèi)容等級(jí)相匹配的角色,并直接進(jìn)入全新內(nèi)容開(kāi)始游戲。

ECHO直播更新與全新“莫西脫”活動(dòng)

觀眾們可以通過(guò)“莫西脫”活動(dòng)打賞最喜歡的主播??煊肨witch幣換得游戲中的美酒,為主播們提供各種限時(shí)buff吧!我們?cè)凇澳髅摗被顒?dòng)指南中詳細(xì)解釋了活動(dòng)機(jī)制。如果想在《無(wú)主之地3》中獲得調(diào)酒的銷(xiāo)魂體驗(yàn),那就快去了解一下咯!

穩(wěn)定性

修復(fù)分屏模式加入/離開(kāi)時(shí)偶爾出現(xiàn)的內(nèi)存泄漏問(wèn)題

修復(fù)使用大量護(hù)衛(wèi)者代幣后偶爾發(fā)生的崩潰

修復(fù)在瘋狂厄爾的商店中快速瀏覽時(shí)偶爾發(fā)生的崩潰

修復(fù)勒科特城內(nèi)“殺死基拉伏特”任務(wù)中偶爾發(fā)生的崩潰

修復(fù)在康納德藏匿處“天使與速度之魔”任務(wù)中執(zhí)行“近戰(zhàn)攻擊礦車(chē)”目標(biāo)時(shí)偶爾發(fā)生的崩潰

修復(fù)在《莫西的帥杰作搶奪大作戰(zhàn)》中加載到迎賓區(qū)時(shí)偶爾發(fā)生的崩潰

修復(fù)在《莫西的帥杰作搶奪大作戰(zhàn)》中進(jìn)行四人游戲時(shí),從全景賭場(chǎng)移動(dòng)到壓縮機(jī)時(shí)偶爾發(fā)生的崩潰

性能

優(yōu)化改良

UI優(yōu)化

常規(guī)

滿(mǎn)級(jí)玩家擊殺滿(mǎn)級(jí)敵人后不會(huì)再掉落低于滿(mǎn)級(jí)的裝備

我們?cè)谶@點(diǎn)上聽(tīng)取了社區(qū)的意見(jiàn),滿(mǎn)級(jí)時(shí)掉落的裝備并非滿(mǎn)級(jí),這點(diǎn)的確不太理想?,F(xiàn)在滿(mǎn)級(jí)玩家打開(kāi)寶箱和擊殺滿(mǎn)級(jí)敵人之后不會(huì)再獲得更低等級(jí)的裝備。

新增功能,玩家可用已有等級(jí)的角色直接開(kāi)始戰(zhàn)役DLC游戲

新增更多護(hù)衛(wèi)者等級(jí)技能

對(duì)第二章之后的游戲舞臺(tái)進(jìn)行了平衡性調(diào)整,更好地匹配玩家的成長(zhǎng)

我們根據(jù)數(shù)據(jù)和社區(qū)反饋對(duì)第二章之后的關(guān)卡進(jìn)行了調(diào)整,讓游戲下半程的敵人在等級(jí)上能與玩家更好地形成匹配。此修改只對(duì)更新后創(chuàng)建的角色有效。

修復(fù)受福敵人死亡時(shí)不會(huì)將自己包裹在鎰礦中的問(wèn)題

移除受福敵人在變?yōu)樗е蟮臓顟B(tài)效果,避免玩家在水晶破碎時(shí)受傷

修復(fù)墳?zāi)故匦l(wèi)的頭部光束攻擊偶爾只會(huì)造成很低傷害的問(wèn)題

修復(fù)被動(dòng)畫(huà)打斷后敵人的死亡動(dòng)作有時(shí)無(wú)法完成的問(wèn)題

修復(fù)在荒涼邊緣中重新加載地圖后神秘方塊有時(shí)不會(huì)重生的問(wèn)題

修復(fù)在惡魔之刃“尊老敬老”任務(wù)中和爸爸的老爺車(chē)一同死去后退出游戲,爸爸和老爺車(chē)有時(shí)會(huì)重新生成的問(wèn)題

修復(fù)裝有粘性模組的泰迪爾武器在交互物體上彈開(kāi)后有時(shí)會(huì)消失的問(wèn)題

修復(fù)死神射手XL子彈效果在投出后有時(shí)仍會(huì)留在主機(jī)屏幕上的問(wèn)題

修改部分秘藏之子突擊步槍的玻璃瓶瞄準(zhǔn)鏡效果

耗盡時(shí)觸發(fā)效果的護(hù)盾(如纏斗者守護(hù))在游戲暫停時(shí)無(wú)法再多次觸發(fā)效果

全滿(mǎn)時(shí)觸發(fā)效果的護(hù)盾(如通勤者充能者)受到單次攻擊而耗盡時(shí)無(wú)法再堆疊效果

蹲伏時(shí)發(fā)射護(hù)盾的護(hù)盾發(fā)動(dòng)效果后,射出的護(hù)盾現(xiàn)在將正確銷(xiāo)毀

修復(fù)“相位狂戰(zhàn)士”職業(yè)模組在“合流”中投入2點(diǎn)、“沉著冷靜”中投入2點(diǎn)、“靈氣”中投入1點(diǎn)后有時(shí)會(huì)顯示臨時(shí)文本的問(wèn)題

修復(fù)多人游戲中玩家有時(shí)會(huì)看到主機(jī)尚未發(fā)現(xiàn)之地圖的問(wèn)題

修復(fù)在真·秘藏獵人模式中進(jìn)行多人游戲時(shí)任務(wù)專(zhuān)屬的武器偶爾會(huì)在主機(jī)地圖中生成的問(wèn)題

修復(fù)在真·秘藏獵人模式中進(jìn)行多人游戲時(shí)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)有時(shí)會(huì)出現(xiàn)在主機(jī)地圖中,而非玩家地圖中的問(wèn)題

新增4條可在主菜單中播放的對(duì)話,每條針對(duì)一名角色

修復(fù)開(kāi)始新游戲后加載到地圖中時(shí)偶爾會(huì)顯示錯(cuò)誤字幕的問(wèn)題

修復(fù)“俠盜視線”之類(lèi)的任務(wù)武器可以掛在玩家宿舍墻上的問(wèn)題

修復(fù)快速移動(dòng)到秘鎰城郊區(qū)后快速移動(dòng)站區(qū)域挑戰(zhàn)進(jìn)度有時(shí)無(wú)法正確更新的問(wèn)題

修復(fù)伊瑞德文字總數(shù)有時(shí)顯示不正確的問(wèn)題

修復(fù)復(fù)制的本地化文本有時(shí)未翻譯的問(wèn)題

修復(fù)鎰礦瓶有時(shí)無(wú)法正確復(fù)制的問(wèn)題

修復(fù)坦尼斯的VoG在特定情況下無(wú)法正確顯示的問(wèn)題

修復(fù)莉莉絲的VoG在特定情況下無(wú)法正確顯示的問(wèn)題

修復(fù)莉莉絲在失去魔女之力后她的VoG有時(shí)會(huì)顯示為白色的問(wèn)題

修復(fù)關(guān)閉ECHO設(shè)備時(shí)銀河地圖偶爾會(huì)出現(xiàn)在小地圖中的問(wèn)題

修復(fù)帶著冰凍效果進(jìn)入殊死一搏狀態(tài)后玩家有時(shí)無(wú)法看到冰凍效果的問(wèn)題

修復(fù)再次打開(kāi)物品欄后武器皮膚會(huì)變回默認(rèn)皮膚的問(wèn)題

修復(fù)加入正在觀看開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的主機(jī)時(shí)玩家偶爾會(huì)卡死在角色選擇畫(huà)面中的問(wèn)題

[僅主機(jī)]第二個(gè)分屏玩家在開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)后期加入游戲時(shí),主玩家將獲得一個(gè)有限的暫停菜單

[僅主機(jī)]修復(fù)分屏模式過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中偶爾會(huì)出現(xiàn)兩組字幕的問(wèn)題

[僅主機(jī)]處理主機(jī)視口側(cè)邊和底部偶爾會(huì)出現(xiàn)黑色線條的問(wèn)題

[僅主機(jī)]修復(fù)分屏玩家在加入游戲之前控制器斷開(kāi)連接(這會(huì)導(dǎo)致菜單長(zhǎng)時(shí)間失去響應(yīng)),分屏玩家有時(shí)無(wú)法通過(guò)加載角色菜單讀取游戲存檔的問(wèn)題

原生化小補(bǔ)丁(舊的熱修復(fù)已永久存入游戲)

角色

修復(fù)魔女的“尋找中心”技能不會(huì)為客戶(hù)端提供近戰(zhàn)攻擊速度加成的問(wèn)題

修復(fù)玩家在觸發(fā)技能之后立即用雅各布斯手槍開(kāi)火時(shí)魔女的“相位擒拿”技能可能無(wú)法使用的問(wèn)題

修復(fù)獸王的寵物槍械在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中顯示為漂浮狀態(tài)的問(wèn)題

修復(fù)槍手的“不銹鋼巨熊”技能會(huì)增加燃料槽,但不會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)額外燃料的問(wèn)題

修復(fù)用“清點(diǎn)人數(shù)”打出暴擊后獸王的“飛龍出擊”技能可能無(wú)法獲得充能的問(wèn)題

視效

修復(fù)爆炸物基礎(chǔ)材質(zhì)有時(shí)無(wú)法正確渲染的問(wèn)題

修復(fù)進(jìn)入“校準(zhǔn)顯示屏”選項(xiàng)菜單后任務(wù)“頭號(hào)大案”和“來(lái)氪金吧”中的藍(lán)色模擬視效偶爾仍會(huì)保留在畫(huà)面中的問(wèn)題

將零標(biāo)題卡片中的劍劈材質(zhì)改為正確的材質(zhì)

修復(fù)分屏玩家有時(shí)無(wú)法以第三人稱(chēng)視角觀察到贊恩近戰(zhàn)效果的問(wèn)題

UI

修復(fù)在“檢查”菜單中照相時(shí)通知滑條未正確出現(xiàn)的問(wèn)題

修復(fù)在皮膚菜單中查看物品時(shí)“內(nèi)圈死區(qū)”設(shè)置有時(shí)未應(yīng)用的問(wèn)題

修復(fù)在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)開(kāi)始前ECHO菜單打開(kāi)后,ECHO菜單背景粒子有時(shí)會(huì)出現(xiàn)在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中的問(wèn)題

修復(fù)玩家在暫停時(shí)從“技能”切換到“物品欄”菜單,而菜單中的3D角色模型有時(shí)會(huì)停留在場(chǎng)景中的問(wèn)題

修復(fù)玩家在“HDR校準(zhǔn)”菜單打開(kāi)時(shí)接受邀請(qǐng),菜單有時(shí)會(huì)卡住的問(wèn)題

修復(fù)嘗試在ECHO區(qū)域地圖中選擇快速移動(dòng)站時(shí)會(huì)顯示附近敵人的問(wèn)題

修復(fù)在ECHO區(qū)域地圖中使用循環(huán)切換路標(biāo)時(shí)有時(shí)無(wú)法選擇自定義路徑點(diǎn)的問(wèn)題

修復(fù)玩家在荒涼邊緣“巨人的腳步”任務(wù)中從提豐處拿到伊瑞德制造器之前退出游戲并重新加入導(dǎo)致ECHO區(qū)域地圖中的路徑點(diǎn)不顯示且沒(méi)有文本的問(wèn)題

修復(fù)部分玩家在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)播放之前立即打開(kāi)暫停菜單有時(shí)會(huì)無(wú)法進(jìn)行任何操作的問(wèn)題

修復(fù)ECHO區(qū)域地圖有時(shí)會(huì)顯示所有進(jìn)行中任務(wù)路徑點(diǎn)的問(wèn)題

修復(fù)在“畫(huà)面顯示”選項(xiàng)菜單中調(diào)整“圖形首選項(xiàng)”后小地圖有時(shí)無(wú)法正確縮放的問(wèn)題

修復(fù)小地圖在多人游戲中偶爾無(wú)法正確顯示的問(wèn)題

修復(fù)觸發(fā)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)時(shí)打開(kāi)地圖的問(wèn)題

從“已解鎖裝飾”菜單中移除當(dāng)前/最大數(shù)量

走出任務(wù)交付者范圍時(shí)任務(wù)交付菜單現(xiàn)在將正確關(guān)閉

修復(fù)查看的物品有時(shí)會(huì)在菜單加載完成之前生成,從而導(dǎo)致查看的項(xiàng)目誤入攝像機(jī)的問(wèn)題

修復(fù)駕駛載具撞向邊界炮塔并致死后警告圖標(biāo)和警報(bào)持續(xù)不斷的問(wèn)題

修復(fù)啟用或禁用客戶(hù)端護(hù)衛(wèi)者等級(jí)技能時(shí)護(hù)衛(wèi)者等級(jí)啟用/禁用技能按鈕有時(shí)無(wú)法正確更新的問(wèn)題

修復(fù)玩家有時(shí)可在“護(hù)衛(wèi)者等級(jí)”菜單中讓皮膚和武器解鎖槽失效的問(wèn)題

修復(fù)部分任務(wù)目標(biāo)有時(shí)會(huì)錯(cuò)誤地顯示在地圖上的問(wèn)題

修復(fù)與多個(gè)任務(wù)相關(guān)的任務(wù)路徑點(diǎn)有時(shí)會(huì)錯(cuò)誤地變?yōu)榛钴S的問(wèn)題

修復(fù)槍手的“火蜥蜴”元素修改時(shí)客戶(hù)端UI有時(shí)不更新的問(wèn)題

修復(fù)作為分屏客機(jī)加入時(shí)玩家肖像無(wú)法正確加載的問(wèn)題

修復(fù)客戶(hù)端從角色選擇畫(huà)面退出至主菜單時(shí)玩家肖像有時(shí)顯示不正確的問(wèn)題

任務(wù)

任務(wù)進(jìn)程和任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)將支持等級(jí)同步

修復(fù)將小吵鬧從磁鐵上放下之后他有時(shí)仍會(huì)喋喋不休的問(wèn)題

修復(fù)旱土“異犬熱狗日”任務(wù)中“收集多汁的異犬肉”目標(biāo)有時(shí)不出現(xiàn)的問(wèn)題

修復(fù)“殺死基拉伏特”任務(wù)中“把電池給莫西”目標(biāo)無(wú)法完成,從而造成進(jìn)度阻礙的問(wèn)題

修復(fù)完成“惡意收購(gòu)”任務(wù)后立即快速移動(dòng)回到避難所,任務(wù)追蹤器有時(shí)卻未出現(xiàn)的問(wèn)題

修復(fù)暴怒者的秘藏“秘鎰城之下”任務(wù)中“返回瑪雅處”目標(biāo)中有時(shí)缺失路徑點(diǎn)的問(wèn)題

修復(fù)在洪澤盆地“沼澤兄弟”任務(wù)中“擊殺格羅格”目標(biāo)中退出時(shí)路徑點(diǎn)有時(shí)會(huì)消失的問(wèn)題

修復(fù)在貪婪蒼穹“家族珍寶”任務(wù)期間手機(jī)秘藏鑰匙碎片后退出有時(shí)會(huì)引發(fā)的進(jìn)度阻礙問(wèn)題

完成任務(wù)“血路狂飆”和“天使與速度之魔”之后會(huì)相應(yīng)解鎖爆改車(chē)的噴氣推進(jìn)器和怪獸車(chē)輪。此修復(fù)對(duì)之前的游戲存檔無(wú)效。之后我們將發(fā)布補(bǔ)丁,使之前已完成這些任務(wù)的玩家能解鎖這些部件。

修復(fù)“擊殺飛龍俠”任務(wù)中有時(shí)缺失路徑點(diǎn)的問(wèn)題

修復(fù)在“代言者海選”任務(wù)中玩家有時(shí)能夠提前找到并殺死代言者,從而造成進(jìn)度阻礙的問(wèn)題

修復(fù)在“巨人的腳步”任務(wù)中從提豐處獲得伊瑞德制造器后立即返回避難所會(huì)偶爾引發(fā)的數(shù)個(gè)問(wèn)題

修復(fù)玩家在“星辰之影”任務(wù)中站在坦尼斯面前偶爾會(huì)觸發(fā)的進(jìn)度阻礙問(wèn)題

ECHO直播

重寫(xiě)稀有寶箱開(kāi)始活動(dòng)的消息,提醒主播在活動(dòng)完成前不要退出關(guān)卡

新增ECHO直播的狀態(tài)菜單部分

在直播數(shù)據(jù)中添加傳奇武器的DPS和生成數(shù)量

在“社交”菜單中添加“直播”選項(xiàng)卡

熱修復(fù)說(shuō)明

修復(fù)在屠殺之星3000中死亡后重生時(shí)偶爾發(fā)生的崩潰

《槍炮、愛(ài)情與觸手》熱修復(fù)

為防止玩家載入《槍炮、愛(ài)情與觸手》時(shí)發(fā)生混淆,我們已找到部分潛在問(wèn)題并提前進(jìn)行了熱修復(fù)。請(qǐng)務(wù)必將熱修復(fù)應(yīng)用到游戲來(lái)獲取武器buff,并防止以下問(wèn)題的發(fā)生。請(qǐng)?jiān)谳d入游戲前查看主菜單中是否已顯示“熱修復(fù)已應(yīng)用”標(biāo)志。

修復(fù)新建游戲直接開(kāi)始DLC內(nèi)容時(shí)玩家偶爾會(huì)獲得無(wú)法裝備的職業(yè)模組的潛在問(wèn)題

《槍炮、愛(ài)情與觸手》武器調(diào)整:

裂魂者

降低生成頭骨的幾率

提升裂魂傷害

大混亂

修正物品描述和紅色文本以在正確區(qū)域顯示

舊礦

提升武器傷害

科幻力量

提升武器傷害

連環(huán)殺手

提升武器傷害

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游戲補(bǔ)丁
7.3
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