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《刺客信條:奧德賽》匕首連擊系統(tǒng)介紹

時(shí)間:2020-02-10 09:35:27
  • 來(lái)源:刺客信條奧德賽吧
  • 作者:serenity_xyz
  • 編輯:宅黑真的騷
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玩家可以在《刺客信條:奧德賽》中通過(guò)輕重攻擊的組合來(lái)發(fā)動(dòng)不同的招式,這也就是游戲中的連擊系統(tǒng)了。匕首的連擊系統(tǒng)是什么還有很多小伙伴不太清楚,那么久來(lái)看看“serenity_xyz”分享的《刺客信條:奧德賽》匕首連擊系統(tǒng)介紹吧。

《刺客信條:奧德賽》匕首連擊系統(tǒng)介紹

《刺客信條:奧德賽》匕首連擊系統(tǒng)介紹:

匕首的連擊次數(shù)是6,但是沒(méi)有重?fù)艚K結(jié)技,只有輕擊終結(jié)技。

同時(shí)重?fù)糁挥?jì)算一次連擊,也就是無(wú)論幾次重?fù)?,下一次輕擊都算作第2次連擊。

輕擊倍率只有0.45,重?fù)舯堵适?,另外第4次輕擊和第5次輕擊為兩次攻擊。

第2次輕擊和第3次輕擊連攜非??炜雌饋?lái)像一次二連擊,實(shí)際上保持間隔連續(xù)點(diǎn)擊輕擊可以看到是兩次攻擊。

終結(jié)輕擊的倍率是2,在匕首的招式中算是倍率比較高的了,而且對(duì)于不是霸體類傭兵也很容易打出來(lái)。

相關(guān)攻略:匕首武器總體點(diǎn)評(píng)

8.2
已有893人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2018-10-05(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:歷史劇情,潛入,經(jīng)典,XGP游戲列表

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