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《刺客信條:奧德賽》格擋的妙用分享

時間:2020-01-23 09:40:39
  • 來源:刺客信條奧德賽吧
  • 作者:serenity_xyz
  • 編輯:宅黑真的騷
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在《刺客信條:奧德賽》的近身戰(zhàn)斗中,格擋是大家常用的一種抵御攻擊的方式,其實除了抵擋近身攻擊之外,格擋還有這其他的用處。玩家“serenity_xyz”帶來了格擋的妙用,感興趣的小伙伴就來看看吧。

《刺客信條:奧德賽》格擋的妙用分享

《刺客信條:奧德賽》格擋的妙用分享:

按格擋鍵(鍵鼠默認Q)可以取消當前攻擊的硬直并且立即重置連擊次數(shù),即連擊會變成第一擊的攻擊動畫。

這一技巧對于大錘比較實用,連續(xù)重擊的硬直非常巨大,一次完美閃避不一定能打出連續(xù)的兩次重擊。

但是可以格擋取消第一次攻擊后搖的方式來快速的打出第二擊。

但是由于重置連擊次數(shù)是無法施展出終結(jié)重擊的,如果要用終結(jié)重擊請開時間減緩。

對于其他武器的使用方式,通常是將敵人卡在墻角而我方將敵人擊飛時,可以直接用格擋取消終極重擊等招式的后搖立刻進入下一輪連擊,比閃避取消后搖速度更快而且不用改變位置。

格擋可以擋掉飛行的箭矢。如果是視線內(nèi)的弓手并且距離自己的距離較遠,可以嘗試用格擋來反制弓箭,避免反復閃避影響自己的攻擊節(jié)奏和走位。當然,大部分時候弓手還是優(yōu)先解決掉比較好。

8.2
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2018-10-05(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:歷史,劇情,潛入,經(jīng)典,XGP游戲列表

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