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《超級機(jī)器人大戰(zhàn)X》全Magic自訂效果一覽

時間:2020-01-13 18:04:22
  • 來源:3DM論壇
  • 作者:沙迦&水無月
  • 編輯:月色如畫
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超級機(jī)器人大戰(zhàn)X》中的Magic自訂系統(tǒng)從4級升到了6級,而且每1級自訂玩家只能三選一,在三周目的時候才能全部點滿,下邊就給大家?guī)砑墮C(jī)器人大戰(zhàn)X全Magic自訂效果,大家可以來看一看。

《超級機(jī)器人大戰(zhàn)X》全Magic自訂效果一覽

全Magic自訂效果一覽

1、和《機(jī)戰(zhàn)V》相比,本作的Magic自訂從4升到了6,去掉了前作夸張無比的暴擊BUFF,使得整個系統(tǒng)更加平衡。每1級自訂中,玩家只能選擇其中之一。但二周目時在保留之前的選擇上可以再多點一個,也就說到了三周目時就可以全部點滿。

2、多周時自不必說,下面將為新手解說一下一周目時的選擇。首先建議初期玩家迅速將Magic自訂升到2級,之后將任意一條技能路線趼究至最右邊。再去工廠購買勇氣圣劍,如此一來游戲前期會輕松很多。

《超級機(jī)器人大戰(zhàn)X》全Magic自訂效果一覽

第1級:推薦選擇SP激發(fā)。由于絕大部分SR條件都有回合數(shù)的限制,如此一來多增加的那點幾HP、EN、氣力都聊勝于無,只有SP最實在。很多時候往往就是因為差那么幾點SP導(dǎo)致無法發(fā)動某個關(guān)鍵精神。

第2級:強(qiáng)烈推薦選擇TacP獲取。本作TacP的作用要比資金大得多,而且資金后期有很容易賺取的方法,TacP要難得多。

第3級:推薦選擇傷害輔助。熱血和魂雖然使用率不算高,但它們消耗的SP量本來就大,就算只減15%,回報也相當(dāng)高。不過由于熱血和魂普及要等到中后期,因此這一級沒必要太早開啟。

第4級:推薦遠(yuǎn)擇范圍促進(jìn)。很多機(jī)體的最強(qiáng)技射程都在2~3格,射程增加意味著能有更多的圍攻機(jī)會。

第5級:老實說這三個區(qū)別不大,畢竟只增加了200。大家可根據(jù)自己喜好來選擇,一般來說喜歡真實系就射擊,喜歡超級系就加格斗,無偏好就選擇兩個都加。

第6級:毫無疑問推薦氣力加成。配合王牌駕駛員、斗爭心后,駕駛員出擊時都是125起的氣力,一路砍瓜切不在話下。

6.3
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